Heb je nodig tekstherkenning? Tekst herkennen

TM2 naar DBK converter

Converteer online gratis uw tm2- naar dbk-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een TM2 naar DBK

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies dbk of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dbk-bestand downloaden

Over de formaten

TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
Eerste release: 4 maart 2000
DBK is één bestandsextensie geassocieerd met DocBook, één semantische opmaaktaal voor technische documentatie gedefinieerd in XML (en oorspronkelijk SGML). DocBook werd rond 1991 gecreeerd door HaL Computer Systems en O'Reilly & Associates, later onderhouden door het OASIS DocBook Technical Committee. De vocabulaire biedt meer dan 400 elementtypen die specifiek zijn ontworpen voor boeken, artikelen, referentiepagina's en technische handleidingen — inclusief structurele elementen (book, chapter, section, appendix), blokelementen (para, programlisting, table, figure) en inline-elementen (emphasis, filename, command, classname). Auteurs schrijven inhoud gericht op betekenis in plaats van uiterlijk, en afzonderlijke stylesheets transformeren de DocBook-bron naar uitvoerformaten zoals HTML, PDF, EPUB en manpagina's. Één voordeel is strikte scheiding van inhoud en presentatie — één enkel DocBook-brondocument kan één gedrukt boek, één website, één e-book en Unix-manpagina's genereren via verschillende transformatiepijplijnen, zonder enige inhoudsduplicatie. De rijke semantische vocabulaire is één ander sterk punt: omdat elementen als <command>, <filename> en <errorcode> precieze betekenis dragen, kunnen gereedschapsketens technische inhoud indexeren, kruisverwijzen en valideren op manieren die generieke opmaak niet kan. DocBook is geadopteerd door grote open-sourceprojecten waaronder de Linux-kerneldocumentatie, GNOME, KDE en FreeBSD voor hun officiele documentatie, en het blijft de standaard voor single-source technisch publiceren.
Eerste release: 1991