Heb je nodig tekstherkenning? Tekst herkennen

TM2 naar AW converter

Converteer online gratis uw tm2- naar aw-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een TM2 naar AW

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies aw of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw aw-bestand downloaden

Over de formaten

TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
Eerste release: 4 maart 2000
AW is het documentformaat van Applix Words, het tekstverwerkingsonderdeel van het Applix-kantoorpakket (later hernoemd naar Anyware Office), ontwikkeld door Applix, Inc. voor Unix- en Linux-werkstations. Het pakket richtte zich op zakelijke Unix-omgevingen gedurende de jaren 1990 en bood tekstverwerking, spreadsheet, grafische en presentatiemogelijkheden op platforms als Solaris, HP-UX, AIX en Linux waar Microsoft Office niet beschikbaar was. AW-bestanden slaan opgemaakte tekstdocumenten op met ondersteuning voor teken- en alineastijlen, paginalay-out, tabellen, kop- en voetteksten en ingesloten afbeeldingen. Het formaat gebruikt één proprietary binaire structuur geoptimaliseerd voor het interne documentmodel van de Applix-applicatie. Applix Words kreeg bijzondere zichtbaarheid in de Linux-gemeenschap eind jaren 1990 toen het werd meegeleverd met verschillende commerciele Linux-distributies als hun standaard tekstverwerker voordat OpenOffice.org breed beschikbaar werd. Één voordeel was native Unix-platformondersteuning — Applix bood professionele tekstverwerkingsmogelijkheden op Unix-werkstations in één tijd dat weinig commerciele alternatieven bestonden. De nauwe integratie van het formaat met andere componenten van het Applix-pakket maakte kruisverwijzingen mogelijk tussen tekstverwerkingsdocumenten, spreadsheets en presentaties. Applix werd in 2003 overgenomen door Cognos, en het kantoorpakket werd stopgezet. AW-bestanden worden tegenwoordig voornamelijk aangetroffen in gearchiveerde documenten uit Unix-bedrijfsomgevingen van de jaren 1990 en het begin van de jaren 2000.
Ontwikkelaar: Applix, Inc.
Eerste release: 1992