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TM2(TIM2)は、オリジナルPlayStationのTIMフォーマットの後継として、2000年3月4日に日本で発売されたPlayStation 2コンソール向けにソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したラスター画像フォーマットです。TM2は、PS2のより高性能なGraphics Synthesizer(GS)GPUに対応するためTIM仕様を拡張し、4ビットインデックス(16色)、8ビットインデックス(256色)、16ビットダイレクトカラー、24ビットトゥルーカラー、および完全な8ビットアルファ透明度を持つ32ビットトゥルーカラーをサポートします — TIMの1ビット半透明フラグからの大幅なアップグレードです。TM2コンテナには、ファイルヘッダー(複数画像をサポートするピクチャカウント付き)、個別のピクチャヘッダー(寸法、色深度、ミップマップ数、CLUTフォーマットを指定)、CLUTデータ、およびGSのスウィズルドメモリレイアウトに合わせて配置された画像データが含まれ、最適なレンダリングパフォーマンスを実現します。TM2ファイルはミップマップ(距離に基づくレベルオブディテールレンダリング用のテクスチャの段階的に小さなバージョン)をサポートしており、これはオリジナルのTIMフォーマットにはない機能で、PS2のより洗練されたテクスチャフィルタリング能力を反映しています。利点の一つは、ゲーム保存におけるフォーマットの重要性です。歴史上最も売れたコンソール世代のPS2タイトル数千本がテクスチャアセットをTM2ファイルとして格納しており、ゲームの改造、テクスチャ抽出、HDリマスタープロジェクト、ゲームアート史の学術研究にとって不可欠なフォーマットです。TM2ファイルはRainbow、noesis、ImageMagick、およびPlayStation 2エミュレーターデバッグユーティリティなどの専用ツールで処理されます。
AWは、UnixおよびLinuxワークステーション向けにApplix, Inc.が開発したApplixオフィススイート(後にAnyware Officeに改名)のワープロコンポーネントであるApplix Wordsのドキュメント形式です。このスイートは1990年代にエンタープライズUnix環境をターゲットとし、Microsoft Officeが利用できなかったSolaris、HP-UX、AIX、Linuxなどのプラットフォームでワープロ、スプレッドシート、グラフィックス、プレゼンテーション機能を提供していました。AWファイルは文字・段落スタイル、ページレイアウト、表、ヘッダとフッター、埋め込みグラフィックスをサポートする書式付きテキストドキュメントを格納します。この形式はApplixアプリケーションの内部ドキュメントモデルに最適化された独自のバイナリ構造を使用しています。Applix Wordsは1990年代後半、OpenOffice.orgが広く利用可能になる前に、いくつかの商用Linuxディストリビューションにデフォルトのワープロとしてバンドルされ、Linuxコミュニティで特に注目を集めました。ネイティブUnixプラットフォームサポートが一つの利点でした — Applixは商用の代替がほとんど存在しなかった時代にUnixワークステーションにプロフェッショナルなワープロ機能を提供しました。Applixスイートの他のコンポーネントとの緊密な統合により、ワープロドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーション間の相互参照が可能でした。Applixは2003年にCognosに買収され、オフィススイートは廃止されました。AWファイルは現在、主に1990年代から2000年代初頭のUnixエンタープライズ環境からのアーカイブドキュメントとして見られます。