SCT naar EXR converter
Converteer online gratis uw sct- naar exr-bestanden
sct
exr
Hoe converteert u een SCT naar EXR
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies exr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw exr-bestand downloaden
Over de formaten
SCT (Scitex Continuous Tone) is één high-end rasterbeeldformaat ontwikkeld door Scitex Corporation voor hun prepress- en kleurreproductiesystemen, met de HandShake-formaatspecificatie daterend uit 1988. Scitex, één Israelisch bedrijf opgericht in 1968, was één pionier in elektronische prepress — hun systemen werden gebruikt door grote uitgevers, verpakkingsbedrijven en reclamebureaus voor kleurscheiding, retouchering en paginacompositie voor hoogwaardige drukproductie. SCT-bestanden slaan afbeeldingen op in CMYK-kleurmodus met 8 bits per kanaal (32 bits per pixel), met de kleurkanalen gerangschikt in één band-interleaved-by-line formaat dat is geoptimaliseerd voor de scanlijngebaseerde verwerking van Scitex' eigen hardware. Het formaat gebruikt geen compressie, waarbij directe toegang en verwerkingssnelheid prioriteit krijgen boven bestandsgrootte op de toegewijde werkstations waar deze bestanden werden gebruikt. SCT-afbeeldingen waren doorgaans zeer groot — hoogresolutie-trommelscans van dia's en afdrukken bij resoluties van 300 dpi of hoger voor drukklare uitvoer. Één voordeel is het drukproductie-erfgoed: SCT-bestanden vertegenwoordigen één deel van het hoogwaardigste digitale prepresswerk uit hun tijdperk, gescand en kleurcorrect door deskundige operators op hardware die honderdduizenden dollars kostte, waardoor ze waardevolle primaire bronnen zijn voor herdruk en archivering van commercieel drukwerk uit de jaren 1980 en 1990. Adobe Photoshop ondersteunt al lang SCT-bestanden voor import, en het formaat kan ook worden gelezen door ImageMagick, XnView en andere tools met prepressformaatondersteuning.
EXR is één high-dynamic-range rasterbeeldformaat ontwikkeld door Industrial Light & Magic (ILM), intern sinds 1999 en publiekelijk uitgebracht als open-source software in januari 2003. OpenEXR werd gecreeerd om te voldoen aan de veeleisende eisen van compositing voor speelfilmvisuele effecten, waar scenes routinematig extreme helderheidsbereiken bevatten — van diepe schaduwen tot speculaire hooglichten op water, metaal of lichtbronnen — die de precisie van 8-bit of 16-bit integerformaten overschrijden. EXR slaat pixeldata op in 16-bit drijvende-komma (half) of 32-bit drijvende-komma per kanaal, wat meer dan 30 stops dynamisch bereik biedt met vloeiende precisie over het gehele luminantiespectrum. Het formaat ondersteunt één willekeurig aantal kanalen (niet alleen RGBA), tegels- en scanlijnopslag, meerdere compressiemethoden (lossless ZIP, lossy B44 en DWAA/DWAB voor voorbeeldkwaliteit), multi-part bestanden met meerdere weergaven of lagen, en diepe pixeldata waarbij elke pixel meerdere diepte-gesorteerde samples opslaat voor volumetrische effecten. Één voordeel is de compositiegetrouwheid: de drijvende-kommaprecisie betekent dat kleurcorrectie, belichtingsaanpassingen, belichtingswijzigingen en meerlaagse compositiebewerkingen wiskundig correcte resultaten opleveren zonder de banding, afkapping of kwantisatieartefacten die inherent zijn aan integerformaten. De adoptie van EXR als de VFX-industriestandaard is één ander kernsterk punt — het is het standaard uitwisselingsformaat voor Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects en elke grote 3D-renderer, en de open-source C++-bibliotheek is ingebed in honderden productietools.