SCT naar BMP converter
Converteer online gratis uw sct- naar bmp-bestanden
sct
bmp
Hoe converteert u een SCT naar BMP
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies bmp of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw bmp-bestand downloaden
Over de formaten
SCT (Scitex Continuous Tone) is één high-end rasterbeeldformaat ontwikkeld door Scitex Corporation voor hun prepress- en kleurreproductiesystemen, met de HandShake-formaatspecificatie daterend uit 1988. Scitex, één Israelisch bedrijf opgericht in 1968, was één pionier in elektronische prepress — hun systemen werden gebruikt door grote uitgevers, verpakkingsbedrijven en reclamebureaus voor kleurscheiding, retouchering en paginacompositie voor hoogwaardige drukproductie. SCT-bestanden slaan afbeeldingen op in CMYK-kleurmodus met 8 bits per kanaal (32 bits per pixel), met de kleurkanalen gerangschikt in één band-interleaved-by-line formaat dat is geoptimaliseerd voor de scanlijngebaseerde verwerking van Scitex' eigen hardware. Het formaat gebruikt geen compressie, waarbij directe toegang en verwerkingssnelheid prioriteit krijgen boven bestandsgrootte op de toegewijde werkstations waar deze bestanden werden gebruikt. SCT-afbeeldingen waren doorgaans zeer groot — hoogresolutie-trommelscans van dia's en afdrukken bij resoluties van 300 dpi of hoger voor drukklare uitvoer. Één voordeel is het drukproductie-erfgoed: SCT-bestanden vertegenwoordigen één deel van het hoogwaardigste digitale prepresswerk uit hun tijdperk, gescand en kleurcorrect door deskundige operators op hardware die honderdduizenden dollars kostte, waardoor ze waardevolle primaire bronnen zijn voor herdruk en archivering van commercieel drukwerk uit de jaren 1980 en 1990. Adobe Photoshop ondersteunt al lang SCT-bestanden voor import, en het formaat kan ook worden gelezen door ImageMagick, XnView en andere tools met prepressformaatondersteuning.
BMP (Bitmap) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Microsoft voor het Windows-besturingssysteem, geintroduceerd met Windows 3.0 in 1990. Het formaat slaat pixelgegevens op in één eenvoudige structuur: één bestandsheader met afmetingen, kleurdiepte en compressiemethode, gevolgd door één optioneel kleurenpalet en vervolgens de ruwe pixelarray. BMP ondersteunt kleurdieptes van 1-bit monochroom via 4-bit en 8-bit geïndexeerde kleur tot 16-bit, 24-bit true color en 32-bit met alfakanaal. De meeste BMP-bestanden slaan pixels ongecomprimeerd op (BI_RGB), hoewel optionele RLE-compressie beschikbaar is voor 4-bit en 8-bit modi. Pixels worden standaard in bottom-up rijvolgorde gerangschikt, waarbij elke rij wordt opgevuld tot één 4-byte grens. Één voordeel is de absolute eenvoud — het formaat heeft geen complexe codering, filtering of compressielagen, waardoor BMP-bestanden in elke programmeertaal eenvoudig te lezen en schrijven zijn. Deze eenvoud betekent ook dat BMP-afbeeldingen zonder decoderingsoverhead worden weergegeven, wat nuttig is in scenario's waar decompressielatentie van belang is. De diepe Windows-integratie is één ander sterk punt: BMP is het native bitmapformaat voor Windows GDI, klembordoperaties en device-independent bitmap (DIB)-verwerking, wat eersteklas ondersteuning garandeert in het gehele Windows-ecosysteem. Hoewel het ontbreken van compressie bij BMP grote bestanden oplevert die ongeschikt zijn voor webgebruik, blijft het breed gebruikt als tussenformaat bij beeldverwerking, als uitwisselingsformaat voor het klembord en in embedded systemen waar decodeeringseenvoud zwaarder weegt dan bestandsgrootte.