SCT'den EXR'ye dönüştürücü
sct dosyalarınızı exr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
sct
exr
SCT'i EXR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
SCT (Scitex Continuous Tone), Scitex Corporation tarafından baskı öncesi ve renk üretim sistemleri için geliştirilen yüksek kaliteli bir raster görüntü formatıdır; HandShake format spesifikasyonu 1988 yılına dayanır. 1968'de kurulan İsrailli şirket Scitex, elektronik baskı öncesi alanında öncü bir konumdaydı — sistemleri büyük yayınevleri, ambalaj şirketleri ve reklam ajansları tarafından yüksek kaliteli baskı üretimi için renk ayrımı, rötuş ve sayfa kompozisyonu amacıyla kullanılıyordu. SCT dosyaları, görüntüleri CMYK renk modunda kanal başına 8 bit (piksel başına 32 bit) derinliğinde saklar; renk kanalları, Scitex'ın özel donanımının satır tabanlı işlemesi için optimize edilmiş bant arakatlanmış satır düzeninde sıralanır. Format herhangi bir sıkıştırma kullanmaz — bu dosyaların üzerinde çalışıldığı özel iş istasyonlarında dosya boyutundan ziyade doğrudan erişim ve işlem hızı önceliklendirilmiştir. SCT görüntüleri genellikle çok büyüktü — saydam film ve baskıların yüksek çözünürlüklü tambur taramalarını baskıya hazır çıktı için 300 dpi veya üzerinde çözünürlüklerle içeriyordu. Formatın önemli bir avantajı baskı üretim mirasıdır: SCT dosyaları, döneminin en yüksek kaliteli dijital baskı öncesi çalışmalarını temsil eder; yüz binlerce dolar değerindeki donanımlarda uzman operatörler tarafından taranmış ve renk düzeltmesi yapılmıştır — bu da onları 1980'ler ve 1990'ların ticari baskı işlerinin yeniden basımı ve arşivlenmesi için değerli birincil kaynaklar haline getirir. Adobe Photoshop, SCT dosyalarını içe aktarmak için uzun süredir destek sağlamakta olup format ayrıca ImageMagick, XnView ve baskı öncesi format desteği sunan diğer araçlar tarafından da okunabilmektedir.
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.