SCT naar MNG converter
Converteer online gratis uw sct- naar mng-bestanden
sct
mng
Hoe converteert u een SCT naar MNG
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies mng of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw mng-bestand downloaden
Over de formaten
SCT (Scitex Continuous Tone) is één high-end rasterbeeldformaat ontwikkeld door Scitex Corporation voor hun prepress- en kleurreproductiesystemen, met de HandShake-formaatspecificatie daterend uit 1988. Scitex, één Israelisch bedrijf opgericht in 1968, was één pionier in elektronische prepress — hun systemen werden gebruikt door grote uitgevers, verpakkingsbedrijven en reclamebureaus voor kleurscheiding, retouchering en paginacompositie voor hoogwaardige drukproductie. SCT-bestanden slaan afbeeldingen op in CMYK-kleurmodus met 8 bits per kanaal (32 bits per pixel), met de kleurkanalen gerangschikt in één band-interleaved-by-line formaat dat is geoptimaliseerd voor de scanlijngebaseerde verwerking van Scitex' eigen hardware. Het formaat gebruikt geen compressie, waarbij directe toegang en verwerkingssnelheid prioriteit krijgen boven bestandsgrootte op de toegewijde werkstations waar deze bestanden werden gebruikt. SCT-afbeeldingen waren doorgaans zeer groot — hoogresolutie-trommelscans van dia's en afdrukken bij resoluties van 300 dpi of hoger voor drukklare uitvoer. Één voordeel is het drukproductie-erfgoed: SCT-bestanden vertegenwoordigen één deel van het hoogwaardigste digitale prepresswerk uit hun tijdperk, gescand en kleurcorrect door deskundige operators op hardware die honderdduizenden dollars kostte, waardoor ze waardevolle primaire bronnen zijn voor herdruk en archivering van commercieel drukwerk uit de jaren 1980 en 1990. Adobe Photoshop ondersteunt al lang SCT-bestanden voor import, en het formaat kan ook worden gelezen door ImageMagick, XnView en andere tools met prepressformaatondersteuning.
MNG (Multiple-image Network Graphics) is één animatie- en meervoudig-beeldformaat ontworpen als de geanimeerde tegenhanger van PNG, met de specificatie die versie 1.0 bereikte op 31 januari 2001. Ontwikkeld door Glenn Randers-Pehrson en leden van de PNG-ontwikkelaarsgemeenschap, breidt MNG de mogelijkheden van PNG uit met ondersteuning voor framgebaseerde animatiereeksen, diavoorstellingen, complexe sprite-overlays en JNG-frames (JPEG Network Graphics) voor lossy compressie van fotografische inhoud binnen dezelfde container. Één MNG-bestand bestaat uit één reeks chunks (volgens PNG's chunkgebaseerde architectuur): MHDR- en MEND-chunks begrenzen de datastroom, met ingesloten PNG- of JNG-afbeeldingen als individuele frames en besturingschunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) die afspeeltiming, lusgedrag, laagcompositie en geheugenbeheer aansturen. Het formaat ondersteunt zowel volledige framevervanging als delta-updates (verschil) voor efficiënte codering van animaties met statische achtergronden, evenals objectgebaseerde animatie waarbij sprites eenmaal worden gedefinieerd en over frames worden hergepositioneerd. Één voordeel is de technische verfijning: MNG biedt één niveau van animatiecontrole dat GIF en APNG niet kunnen evenaren — frameaccurate timing, geneste lussen, voorwaardelijke vertakkingen, interframecompressie en gemengde lossy/lossless inhoud binnen één enkele animatie. De PNG-gebaseerde fundering garandeert lossless kwaliteit met volledige alfatransparantie voor elk frame. MNG wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en diverse mediaspelers, hoewel browserondersteuning beperkt was, wat leidde tot de opkomst van APNG als eenvoudiger alternatief voor webanimatie.