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형식 정보
TM2(TIM2)는 원래 PlayStation의 TIM 포맷의 후속으로 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 PlayStation 2 콘솔을 위해 Sony Computer Entertainment가 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. TM2는 PS2의 더 강력한 Graphics Synthesizer(GS) GPU를 수용하도록 TIM 사양을 확장하여, 4비트 인덱스(16색), 8비트 인덱스(256색), 16비트 다이렉트 컬러, 24비트 트루 컬러, 그리고 TIM의 단일 비트 반투명 플래그에서 크게 업그레이드된 완전한 8비트 알파 투명도를 갖춘 32비트 트루 컬러를 지원합니다. TM2 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하는 픽처 카운트가 포함된 파일 헤더, 크기, 색 심도, 밉맵 수 및 CLUT 포맷을 지정하는 개별 픽처 헤더, CLUT 데이터, 그리고 최적의 렌더링 성능을 위해 GS의 스위즐된 메모리 레이아웃에 맞춰 배열된 이미지 데이터를 포함합니다. TM2 파일은 밉맵(거리 기반 디테일 레벨 렌더링을 위한 텍스처의 점진적으로 작아지는 버전)을 지원하며, 이는 원래 TIM 포맷에 없었던 기능으로 PS2의 더 정교한 텍스처 필터링 처리 능력을 반영합니다. 한 가지 장점은 게임 보존에서의 중요성입니다: 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 세대인 수천 개의 PS2 타이틀이 텍스처 자산을 TM2 파일로 저장하여, 게임 모딩, 텍스처 추출, HD 리마스터 프로젝트, 게임 아트 역사의 학문적 연구에 필수적인 포맷입니다. TM2 파일은 Rainbow, noesis, ImageMagick 등의 전문 도구와 PlayStation 2 에뮬레이터 디버깅 유틸리티에서 처리됩니다.
ABW는 1998년 AbiSource가 개발하고 이후 GNOME Office 제품군의 일부로 유지 관리되는 무료 오픈소스 워드 프로세서 AbiWord의 기본 문서 형식입니다. 이 형식은 문서 내용을 정형 XML로 저장하며, 단락, 문자 서식, 페이지 레이아웃, 머리글/바닥글, 표, 목록, 각주, 삽입 이미지를 사람이 읽을 수 있는 구조로 기술합니다. ABW 파일은 문서 섹션이 속성 기반 스타일링을 가진 XML 요소에 매핑되는 간단한 마크업을 사용하여, 형식이 투명하고 프로그래밍 방식으로 쉽게 파싱할 수 있습니다. AbiWord는 무거운 오피스 제품군의 경량 대안으로 설계되어, 핵심 워드 프로세싱 기능을 제공하면서도 구형 하드웨어와 리소스가 제한된 시스템에서 효율적으로 작동합니다. 장점 중 하나는 깔끔한 XML 기반입니다 — ABW 파일은 AbiWord 애플리케이션 자체 없이도 표준 XML 도구와 스크립팅 언어를 사용하여 검사, 변환, 생성할 수 있습니다. 형식과 상위 애플리케이션의 경량 특성도 또 다른 실용적 강점입니다: AbiWord와 ABW 형식은 OLPC 같은 프로젝트를 통해 구형 컴퓨터와 개발도상국의 교육 환경을 대상으로 하는 Linux 배포판에서 흔히 볼 수 있습니다. ABW 파일은 AbiWord의 내장 내보내기 기능이나 문서 변환 도구를 통해 DOC, ODT, PDF 같은 주류 형식으로 변환할 수 있습니다.