Нужно распознавание текста? Распознать текст

Конвертер TM2 в ABW

Преобразуйте текстуры PS2 в ABW бесплатно онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Работает везде

Windows, macOS, Linux или мобильное устройство — конвертация TM2 в ABW доступна с любого подключённого к сети устройства.

Извлечение игровой графики

Конвертируйте текстуры TM2 из игр PS2 в ABW для редактирования, архивирования или фанатских проектов — без игровой консоли.

Восстановление ресурсов PS2

Извлекайте TM2-текстуры PlayStation 2 в формат ABW — готово для моддинга, цифрового сохранения или творческого переиспользования.

Как сконвертировать TM2 в ABW

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите abw или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш abw-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
ABW — собственный формат документов AbiWord, свободного текстового процессора с открытым исходным кодом, первоначально разработанного AbiSource в 1998 году и позднее поддерживаемого в составе GNOME Office. Формат хранит содержимое документа в виде корректного XML, описывающего абзацы, форматирование символов, макет страницы, колонтитулы, таблицы, списки, сноски и встроенные изображения в читаемой человеком структуре. ABW-файлы используют прямолинейную разметку, где разделы документа отображаются на XML-элементы со стилями в атрибутах, что делает формат прозрачным и удобным для программного разбора. AbiWord проектировался как лёгкая альтернатива тяжеловесным офисным пакетам — он эффективно работает на старом оборудовании и системах с ограниченными ресурсами, обеспечивая при этом основные функции обработки текста. Одно из преимуществ — чистая XML-основа: ABW-файлы можно просматривать, преобразовывать и генерировать стандартными XML-инструментами и скриптовыми языками без самого приложения AbiWord. Легковесность формата и родительского приложения — ещё одна практическая сильная сторона: AbiWord и его формат ABW часто встречаются в дистрибутивах Linux, ориентированных на старые компьютеры, и в образовательных проектах для развивающихся стран, таких как OLPC. ABW-файлы можно преобразовать в распространённые форматы — DOC, ODT и PDF — через встроенный экспорт AbiWord или средства конвертации документов.
Разработчик: AbiSource
Дата выпуска: 1998

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в ABW?

Текстуры TM2 существуют исключительно внутри данных игр PS2. Конвертация в ABW извлекает эти ресурсы в стандартный формат для моддинга или архивирования.

Чем открыть ABW?

AbiWord — родной редактор для этого формата. LibreOffice Writer также может импортировать ABW-файлы, а некоторые онлайн-инструменты отображают их содержимое.

Теряется ли качество при конвертации TM2 в ABW?

Данные изображения сохраняются в полном объёме — ABW не вносит артефактов сжатия, результат точно воспроизводит оригинал TM2.

Как быстро проходит конвертация TM2 в ABW?

Большинство TM2-изображений конвертируются за секунды. Точное время зависит от разрешения и сложности источника, но в целом процесс очень быстрый.

Можно ли конвертировать несколько TM2 одновременно?

Да — загрузите несколько TM2-файлов за один раз и конвертируйте все в ABW одновременно. Пакетная обработка экономит время при работе с большим количеством файлов.