MTSからVOCコンバーター

MTS録画からVOC音声をオンラインで抽出

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

mts

MTSは、SonyとPanasonicが高精細コンシューマーカムコーダー向けに共同開発したAVCHD録画フォーマットに関連するファイル拡張子です。MTS拡張子のファイルには、最大1920x1080の解像度のH.264/AVC映像とDolby Digital (AC-3) またはLPCMオーディオを搭載するMPEG-2トランスポートストリームデータが含まれています。MTS表記は、AVCHDコンテンツを録画メディアから直接アクセスする場合に使用され、通常Blu-rayディスクコンテキストでの同じトランスポートストリームフォーマットを指すM2TSファイルとは区別されます。Sony、Panasonic、Canonなどのメーカーのコンシューマーおよびセミプロフェッショナルカムコーダーは、メモリカードや内部ストレージ上の構造化されたディレクトリ階層にMTSファイルを書き込み、カメラ内再生用にクリップを整理するインデックスファイルやプレイリストファイルを併記します。トランスポートストリームパッケージングには、音声と映像の同期を維持するために重要なタイミング情報が含まれ、効率的なシーク用のランダムアクセスポイントなどの機能もサポートしています。MTS録画はカメラセンサーがキャプチャしたフル品質を維持しており、編集ワークフローのソースマテリアルとして適しています。H.264圧縮の使用により、画質とファイルサイズの間の効果的なバランスが取れ、一般的なSDおよびSDHCメモリカードでの録画時間の延長が可能です。MTSファイルはすべての主要な動画編集アプリケーションで認識され、編集タイムラインに直接インポートできますが、一部のワークフローではよりスムーズなリアルタイムパフォーマンスのために編集に最適化されたフォーマットへのトランスコードが有効です。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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フォーマット固有の出力

VOCはSound BlasterおよびレトロオーディオのCreative Voiceフォーマットです。MTSソースからワークフローに必要な正確なフォーマットを抽出できます。

クラウド処理

抽出はサーバー上で実行 — ローカルマシンに専用ツールは不要です。

安全な取り扱い

アップロードされたMTSファイルは変換後に削除されます。VOC出力は24時間以内に削除されます。

MTSをVOCへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

MTSは、SonyとPanasonicが高精細コンシューマーカムコーダー向けに共同開発したAVCHD録画フォーマットに関連するファイル拡張子です。MTS拡張子のファイルには、最大1920x1080の解像度のH.264/AVC映像とDolby Digital (AC-3) またはLPCMオーディオを搭載するMPEG-2トランスポートストリームデータが含まれています。MTS表記は、AVCHDコンテンツを録画メディアから直接アクセスする場合に使用され、通常Blu-rayディスクコンテキストでの同じトランスポートストリームフォーマットを指すM2TSファイルとは区別されます。Sony、Panasonic、Canonなどのメーカーのコンシューマーおよびセミプロフェッショナルカムコーダーは、メモリカードや内部ストレージ上の構造化されたディレクトリ階層にMTSファイルを書き込み、カメラ内再生用にクリップを整理するインデックスファイルやプレイリストファイルを併記します。トランスポートストリームパッケージングには、音声と映像の同期を維持するために重要なタイミング情報が含まれ、効率的なシーク用のランダムアクセスポイントなどの機能もサポートしています。MTS録画はカメラセンサーがキャプチャしたフル品質を維持しており、編集ワークフローのソースマテリアルとして適しています。H.264圧縮の使用により、画質とファイルサイズの間の効果的なバランスが取れ、一般的なSDおよびSDHCメモリカードでの録画時間の延長が可能です。MTSファイルはすべての主要な動画編集アプリケーションで認識され、編集タイムラインに直接インポートできますが、一部のワークフローではよりスムーズなリアルタイムパフォーマンスのために編集に最適化されたフォーマットへのトランスコードが有効です。
開発元: Sony & Panasonic
初回リリース: 6月 2006
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989

よくある質問

なぜMTSをVOCに変換するのですか?

VOCはSound BlasterおよびレトロオーディオのCreative Voiceフォーマットです。MTSカメラ録画から互換性のある音声を抽出できます。

VOCを扱えるソフトウェアは?

専用音声ツール、SoX、フォーマット対応アプリケーションがVOCの再生と処理に対応しています。

VOCは広く対応されていますか?

VOCは特定の用途向けです。一般的な音声にはMP3、WAV、FLACがより広く互換性があります。

エンコード設定を調整できますか?

はい — 変換前にサンプルレートとエンコードパラメータを設定し、対象システムの要件に合わせられます。

一括変換はできますか?

複数のMTSファイルをアップロードし、各ファイルからVOC音声を同時に抽出できます。