M4VからW64コンバーター

M4Vから64ビットWAV(W64)形式で音声を抽出

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

m4v

M4Vは、Apple Inc.が開発し、2005年10月にiTunes Video Storeとともに導入された動画コンテナフォーマットです。技術的には、M4Vは標準的なMP4フォーマット (MPEG-4 Part 14) とほぼ同一であり、主な違いはiTunes Storeで購入したコンテンツに適用されるオプションのFairPlay DRM保護です。保護されていないM4Vファイルは、基盤となるコンテナ構造とコーデックサポートが同じであるため、MP4を処理できるあらゆるプレーヤーと完全に互換性があります。フォーマットは通常H.264映像とAACオーディオを含み、4Kまでの解像度をサポートするほか、チャプターマーカー、字幕トラック、タイトル・アートワーク・レーティングなどのメタデータタグもサポートしています。AppleはiTunesコンテンツを汎用MP4ファイルと区別するためにM4V拡張子を選択し、主にDRM保護された購入コンテンツがAppleのデバイスおよびソフトウェアのエコシステムで認識されるようにしました。M4VファイルはmacOS、iOS、iPadOS、Apple TVでネイティブに再生でき、保護されていないバージョンはすべてのプラットフォームのほとんどの主要メディアプレーヤーでシームレスに動作します。iTunesストアがデジタル映画やテレビ番組の購入・レンタルの支配的なプラットフォームとなるにつれ、このフォーマットは大きな支持を得ました。より広範なMP4エコシステムとの互換性により、DRMフリーのM4Vファイル内の映像・音声ストリームは、変換なしに事実上あらゆる最新の編集・トランスコードツールで処理できます。
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w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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サイズ制限なし

W64はWAVの4 GB障壁を排除。ファイルサイズ上限を気にせずM4Vから何時間もの非圧縮音声を抽出。

プロフェッショナル設定

W64出力のサンプルレート、ビット深度、チャンネルを設定 — プロダクショングレードのパラメータでM4V音声を抽出。

安全なファイル

M4Vアップロードは変換後に削除されます。W64出力は24時間以内にサーバーから削除されます。

M4VをW64へ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

M4Vは、Apple Inc.が開発し、2005年10月にiTunes Video Storeとともに導入された動画コンテナフォーマットです。技術的には、M4Vは標準的なMP4フォーマット (MPEG-4 Part 14) とほぼ同一であり、主な違いはiTunes Storeで購入したコンテンツに適用されるオプションのFairPlay DRM保護です。保護されていないM4Vファイルは、基盤となるコンテナ構造とコーデックサポートが同じであるため、MP4を処理できるあらゆるプレーヤーと完全に互換性があります。フォーマットは通常H.264映像とAACオーディオを含み、4Kまでの解像度をサポートするほか、チャプターマーカー、字幕トラック、タイトル・アートワーク・レーティングなどのメタデータタグもサポートしています。AppleはiTunesコンテンツを汎用MP4ファイルと区別するためにM4V拡張子を選択し、主にDRM保護された購入コンテンツがAppleのデバイスおよびソフトウェアのエコシステムで認識されるようにしました。M4VファイルはmacOS、iOS、iPadOS、Apple TVでネイティブに再生でき、保護されていないバージョンはすべてのプラットフォームのほとんどの主要メディアプレーヤーでシームレスに動作します。iTunesストアがデジタル映画やテレビ番組の購入・レンタルの支配的なプラットフォームとなるにつれ、このフォーマットは大きな支持を得ました。より広範なMP4エコシステムとの互換性により、DRMフリーのM4Vファイル内の映像・音声ストリームは、変換なしに事実上あらゆる最新の編集・トランスコードツールで処理できます。
開発元: Apple Inc.
初回リリース: 10月 2005
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001

よくある質問

なぜM4VをW64に変換するのですか?

W64は標準WAVファイルの4 GBサイズ制限を排除します。M4Vから長時間の非圧縮音声を切り捨てなしで抽出するのに最適です。

W64ファイルを開けるソフトは?

Sony Sound Forge、Audacity、Adobe Audition、VLCがW64をサポート。プロオーディオ編集アプリケーション向けに設計されています。

W64とWAVの違いは?

W64は32ビットの代わりに64ビットヘッダーを使用し、4 GBを超えるファイルをサポートします。音声品質は標準WAV形式と同一です。

W64は非圧縮ですか?

はい — W64は圧縮なしでPCM音声を格納し、M4V動画ソースからのフル音声品質を保持します。

WAVの代わりにW64を使うべき場合は?

抽出音声が4 GBを超える場合にW64を使用 — 通常は高サンプルレートとビット深度の非常に長いM4V動画から。