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フォーマットについて
M4Rは、2007年に初代iPhoneとともに導入されたApple iPhoneデバイス用の指定された着信音形式です。技術的には、M4RファイルはM4Aと同一の構造を持つAACエンコードのMPEG-4オーディオコンテナです — 唯一の意味のある違いはファイル拡張子と、iOSによって適用される約30-40秒の長さ制限です。Appleはこのアプローチを選択したため、既存のAACエンコーダーインフラストラクチャがコーデックレベルの変更なしに着信音を生成でき、異なる拡張子により通常の音楽トラックが着信音ピッカーに表示されるのを防ぎます(逆も同様)。M4Rの作成は、短いオーディオクリップをAACとしてエンコードし、許可された長さにトリミングし、ファイル名を変更するだけです。iTunes(または最近のmacOSではApple Music)とGarageBandはどちらも組み込みワークフローを提供し、Audacityなどのサードパーティツールも同様に対応します。同期またはダウンロードされると、着信音は通話、アラーム、連絡先ごとのアラートのiOS設定に統合されます。実用的な利点には、iTunes同期やAirDropを通じた任意のiPhoneへの簡単な展開、小さなファイルサイズでもAACコーデックによる高品質再生、そして即座の発信者識別のために特定の連絡先に個別の着信音を割り当てる機能が含まれます。
SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。