3G2からW64コンバーター
3G2動画からW64オーディオをオンラインで抽出
3g2
w64
設定
PCM_S16LE (非圧縮)
音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
3g2
3G2 (3GPP2ファイルフォーマット) は、CDMA2000モバイルネットワーク向けに第3世代パートナーシッププロジェクト2が開発したマルチメディアコンテナです。ISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 12) を基盤とし、H.263またはMPEG-4 Visualでエンコードされた映像と、AMR、EVRC、AACコーデックによる音声を格納します。仕様は2003年12月に初めて公開され、CDMAベースの携帯電話とネットワークがマルチメディアメッセージングや動画再生を処理するための標準化された方法を提供しました。3G2ファイルは極めて低帯域幅の環境向けに設計されており、30-60 kbpsという低ビットレートでも再生可能な画質を実現します。これにより、処理能力やストレージが限られたモバイル端末での動画撮影に特に効率的です。コンテナは複数のトラック、字幕用のタイムドテキスト、埋め込みメタデータをサポートしています。大きな利点の一つは、2000年代半ばのCDMA端末とのほぼ完全な互換性であり、幅広いモバイルデバイスで確実に再生できます。MP4などの新しいフォーマットがほとんどの用途で3G2に取って代わりましたが、レガシーのモバイルコンテンツを扱う場合やファイルサイズの最小化が最優先される状況では、依然として有用です。
続きを読む
w64
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
続きを読む
高品質な音声出力
3G2からのオーディオを丁寧にW64としてエンコード。原音に忠実なサウンドを実現。
オーディオ抽出
3G2動画からサウンドトラックをW64として保存。
プライバシー保護
暗号化サーバーで処理、変換後すぐに削除。
3G2をW64へ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
3G2 (3GPP2ファイルフォーマット) は、CDMA2000モバイルネットワーク向けに第3世代パートナーシッププロジェクト2が開発したマルチメディアコンテナです。ISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 12) を基盤とし、H.263またはMPEG-4 Visualでエンコードされた映像と、AMR、EVRC、AACコーデックによる音声を格納します。仕様は2003年12月に初めて公開され、CDMAベースの携帯電話とネットワークがマルチメディアメッセージングや動画再生を処理するための標準化された方法を提供しました。3G2ファイルは極めて低帯域幅の環境向けに設計されており、30-60 kbpsという低ビットレートでも再生可能な画質を実現します。これにより、処理能力やストレージが限られたモバイル端末での動画撮影に特に効率的です。コンテナは複数のトラック、字幕用のタイムドテキスト、埋め込みメタデータをサポートしています。大きな利点の一つは、2000年代半ばのCDMA端末とのほぼ完全な互換性であり、幅広いモバイルデバイスで確実に再生できます。MP4などの新しいフォーマットがほとんどの用途で3G2に取って代わりましたが、レガシーのモバイルコンテンツを扱う場合やファイルサイズの最小化が最優先される状況では、依然として有用です。
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
よくある質問
3G2をW64に変換する理由は?
W64(Wave64)はWAVの4GBサイズ制限を超える長時間録音をサポート。大容量オーディオアーカイブに最適です。
W64ファイルを再生できるソフトは?
SoX、Audacity、およびSonic Foundry対応オーディオエディターでW64を再生可能。
変換は安全ですか?
アップロードファイルは変換後すぐに削除。24時間以内にサーバーから消去。
複数ファイルを一括変換できますか?
はい、クラウドで並列処理されます。
3G2からW64への変換にはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのファイルは数分以内に変換されます。
何かインストールする必要がありますか?
インストール不要。ブラウザ内で完結。