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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

voc

VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
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aiff

AIFF (Audio Interchange File Format) è stato sviluppato da Apple nel 1988, traendo il suo design strutturale dallo standard IFF di Electronic Arts. Come contenitore audio non compresso, AIFF memorizza dati PCM lineari a piena qualità CD — tipicamente 16 bit a 44,1 kHz — preservando ogni dettaglio della registrazione originale senza codifica lossy. Il formato organizza il contenuto in chunk che possono anche trasportare metadati come marcatori, definizioni di strumenti e commenti. Gli ingegneri audio professionisti su macOS si affidano frequentemente ad AIFF perchè garantisce fedeltà bit-perfect in ogni fase di editing e mastering. Un vantaggio significativo è l'assenza totale di perdita generazionale: a differenza di MP3 o AAC, salvataggi ripetuti non degradano mai il segnale. Un altro punto di forza è l'integrazione perfetta con gli strumenti professionali Apple, inclusi Logic Pro e GarageBand, dove AIFF funge da formato di lavoro nativo. Il contenitore supporta frequenze di campionamento e profondità di bit multiple fino a 32 bit, adattandosi a flussi di lavoro ad alta risoluzione che superano le specifiche della qualità CD. Per chiunque dia priorità all'integrità lossless rispetto all'efficienza di archiviazione, AIFF resta una scelta affidabile nel settore della registrazione.
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Come convertire VOC in AIFF

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Informazioni sui formati

VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
Sviluppatore: Creative Technology
Prima versione: 1989
AIFF (Audio Interchange File Format) è stato sviluppato da Apple nel 1988, traendo il suo design strutturale dallo standard IFF di Electronic Arts. Come contenitore audio non compresso, AIFF memorizza dati PCM lineari a piena qualità CD — tipicamente 16 bit a 44,1 kHz — preservando ogni dettaglio della registrazione originale senza codifica lossy. Il formato organizza il contenuto in chunk che possono anche trasportare metadati come marcatori, definizioni di strumenti e commenti. Gli ingegneri audio professionisti su macOS si affidano frequentemente ad AIFF perchè garantisce fedeltà bit-perfect in ogni fase di editing e mastering. Un vantaggio significativo è l'assenza totale di perdita generazionale: a differenza di MP3 o AAC, salvataggi ripetuti non degradano mai il segnale. Un altro punto di forza è l'integrazione perfetta con gli strumenti professionali Apple, inclusi Logic Pro e GarageBand, dove AIFF funge da formato di lavoro nativo. Il contenitore supporta frequenze di campionamento e profondità di bit multiple fino a 32 bit, adattandosi a flussi di lavoro ad alta risoluzione che superano le specifiche della qualità CD. Per chiunque dia priorità all'integrità lossless rispetto all'efficienza di archiviazione, AIFF resta una scelta affidabile nel settore della registrazione.
Sviluppatore: Apple Inc.
Prima versione: 1988

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