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Informazioni sui formati
VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
MAUD è un formato audio sviluppato da MacroSystem per la piattaforma Commodore Amiga, introdotto nei primi anni '90 come parte dei loro strumenti di produzione audio e video digitale. Costruito sull'architettura a chunk IFF (Interchange File Format) dell'Amiga, i file MAUD organizzano i dati in chunk chiaramente delimitati — MHDR per l'intestazione, MDAT per i dati campione e chunk di annotazione opzionali per i metadati. Il formato supporta configurazioni mono e stereo con profondità di bit di 8 o 16 bit e frequenze di campionamento fino a 48 kHz, specifiche che rappresentavano il livello professionale sull'hardware Amiga. Sono disponibili sia la codifica PCM lineare con segno sia le codifiche A-law/mu-law, offrendo una scelta tra fedeltà e dimensione del file. MAUD ha trovato il suo utilizzo principale nella comunità di produzione video Amiga, dove le schede MacroSystem Retina e VLab Motion richiedevano audio sincronizzato che il formato standard 8SVX non poteva fornire. Il supporto per la conversione esiste oggi tramite SoX e libsndfile, assicurando che le produzioni vintage Amiga restino recuperabili. Tre vantaggi distinti emergono: la struttura pulita basata su IFF navigabile da qualsiasi parser consapevole dei chunk, la capacità stereo a 16 bit in anticipo sull'audio tipico dell'Amiga e un overhead leggero che lasciava il massimo margine CPU per il rendering video.