Konwerter plików VOC do AIFF
Konwertuj swoje pliki w formacie voc do formatu aiff przez Internet i bezpłatnie
voc
aiff
Ustawienia
PCM_S16BE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
aiff
AIFF (Audio Interchange File Format) zostal opracowany przez Apple w 1988 roku, a jego struktura zostala zainspirowana standardem IFF firmy Electronic Arts. Jako nieskompresowany kontener audio, AIFF przechowuje dane liniowe PCM w pelnej jakosci CD — zwykle 16-bitowe przy 44,1 kHz — zachowujac kazdy szczegol oryginalnego nagrania bez stratnej kompresji. Format organizuje zawartosc w bloki, ktore moga rowniez zawierac metadane, takie jak znaczniki, definicje instrumentow czy komentarze. Profesjonalni inzynierowie dzwieku na macOS czesto polegaja na AIFF, poniewaz gwarantuje on wierna reprodukcje na kazdym etapie edycji i masteringu. Istotna zaleta jest brak strat generacyjnych: w przeciwienstwie do MP3 czy AAC, wielokrotne zapisywanie nigdy nie pogarsza sygnalu. Kolejnym atutem jest bezproblemowa integracja z profesjonalnymi narzedziami Apple, w tym Logic Pro i GarageBand, gdzie AIFF sluzy jako natywny format roboczy. Kontener obsluguje rozne czestotliwosci probkowania i glebie bitowa do 32 bitow, co pozwala na prace w trybie high-resolution, przekraczajacym specyfikacje jakosci CD. Dla kazdego, kto stawia bezstratna wiernosc ponad efektywnosc przechowywania, AIFF pozostaje niezawodnym wyborem w branzy nagraniowej.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie VOC do formatu AIFF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format aiff lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu aiff; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
AIFF (Audio Interchange File Format) zostal opracowany przez Apple w 1988 roku, a jego struktura zostala zainspirowana standardem IFF firmy Electronic Arts. Jako nieskompresowany kontener audio, AIFF przechowuje dane liniowe PCM w pelnej jakosci CD — zwykle 16-bitowe przy 44,1 kHz — zachowujac kazdy szczegol oryginalnego nagrania bez stratnej kompresji. Format organizuje zawartosc w bloki, ktore moga rowniez zawierac metadane, takie jak znaczniki, definicje instrumentow czy komentarze. Profesjonalni inzynierowie dzwieku na macOS czesto polegaja na AIFF, poniewaz gwarantuje on wierna reprodukcje na kazdym etapie edycji i masteringu. Istotna zaleta jest brak strat generacyjnych: w przeciwienstwie do MP3 czy AAC, wielokrotne zapisywanie nigdy nie pogarsza sygnalu. Kolejnym atutem jest bezproblemowa integracja z profesjonalnymi narzedziami Apple, w tym Logic Pro i GarageBand, gdzie AIFF sluzy jako natywny format roboczy. Kontener obsluguje rozne czestotliwosci probkowania i glebie bitowa do 32 bitow, co pozwala na prace w trybie high-resolution, przekraczajacym specyfikacje jakosci CD. Dla kazdego, kto stawia bezstratna wiernosc ponad efektywnosc przechowywania, AIFF pozostaje niezawodnym wyborem w branzy nagraniowej.