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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

voc

VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
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caf

CAF (Core Audio Format) è un contenitore audio flessibile sviluppato da Apple e introdotto con Mac OS X 10.4 Tiger nel 2005. Progettato per superare i limiti dei formati precedenti, CAF elimina il tetto di 4 GB sulla dimensione dei file che vincola WAV e AIFF, supportando teoricamente una durata illimitata. Il contenitore accoglie praticamente qualsiasi codec — AAC, ALAC, MP3, PCM lineare, IMA ADPCM e altri — in un involucro unificato. La sua architettura a chunk conserva l'audio insieme a metadati completi, inclusi layout dei canali, regioni di marcatori, annotazioni e dati MIDI. Un vantaggio distintivo è la gestione di registrazioni estremamente lunghe: emittenti radiotelevisive e fonici in presa diretta possono catturare ore di audio continuo senza limiti di dimensione. Il supporto flessibile dei codec è un altro punto di forza, dato che un unico contenitore funziona sia per audio lossless ad alta risoluzione a 24 bit/192 kHz, sia per parlato compresso. Il framework Core Audio di Apple offre supporto nativo su macOS e iOS, garantendo riproduzione a bassa latenza in applicazioni professionali come Logic Pro e Final Cut Pro. Per i flussi di lavoro nell'ecosistema Apple che richiedono versatilità e scalabilità, CAF rappresenta una scelta eccezionalmente capace.
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Come convertire VOC in CAF

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Informazioni sui formati

VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
Sviluppatore: Creative Technology
Prima versione: 1989
CAF (Core Audio Format) è un contenitore audio flessibile sviluppato da Apple e introdotto con Mac OS X 10.4 Tiger nel 2005. Progettato per superare i limiti dei formati precedenti, CAF elimina il tetto di 4 GB sulla dimensione dei file che vincola WAV e AIFF, supportando teoricamente una durata illimitata. Il contenitore accoglie praticamente qualsiasi codec — AAC, ALAC, MP3, PCM lineare, IMA ADPCM e altri — in un involucro unificato. La sua architettura a chunk conserva l'audio insieme a metadati completi, inclusi layout dei canali, regioni di marcatori, annotazioni e dati MIDI. Un vantaggio distintivo è la gestione di registrazioni estremamente lunghe: emittenti radiotelevisive e fonici in presa diretta possono catturare ore di audio continuo senza limiti di dimensione. Il supporto flessibile dei codec è un altro punto di forza, dato che un unico contenitore funziona sia per audio lossless ad alta risoluzione a 24 bit/192 kHz, sia per parlato compresso. Il framework Core Audio di Apple offre supporto nativo su macOS e iOS, garantendo riproduzione a bassa latenza in applicazioni professionali come Logic Pro e Final Cut Pro. Per i flussi di lavoro nell'ecosistema Apple che richiedono versatilità e scalabilità, CAF rappresenta una scelta eccezionalmente capace.
Sviluppatore: Apple Inc.
Prima versione: 2005