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VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
I file AMB contengono audio codificato in formato B ambisonico, una tecnica di suono surround a sfera completa concepita da Michael Gerzon negli anni '70. A differenza dei sistemi basati su canali come il 5.1 o il 7.1, l'Ambisonic cattura un campo sonoro tridimensionale completo utilizzando armoniche sferiche — il B-format del primo ordine consiste in quattro canali: W (omnidirezionale), X (avanti-indietro), Y (sinistra-destra) e Z (alto-basso). Questa rappresentazione è indipendente dagli altoparlanti, il che significa che una singola registrazione può essere decodificata per qualsiasi configurazione di diffusori o cuffie binaurali senza necessità di remixaggio. I file AMB memorizzano tipicamente dati PCM non compressi e vengono elaborati da strumenti come SoX o plugin specializzati. Un vantaggio fondamentale è la flessibilità spaziale — i creatori producono un unico file master che si adatta alla riproduzione stereo, surround o immersiva. Il formato si scala inoltre in modo elegante: l'Ambisonic di ordine superiore aggiunge canali per una maggiore precisione spaziale sullo stesso quadro matematico. Con la crescita della realtà virtuale, dei video a 360 gradi e dell'audio spaziale per il gaming, l'Ambisonic ha vissuto una rinascita, adottato da piattaforme come YouTube per la distribuzione di contenuti immersivi.