Conversor TM2 a ODT
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Sobre los formatos
TM2 (TIM2) es un formato de imagen ráster desarrollado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation 2, lanzada en Japón el 4 de marzo de 2000, como sucesor del formato TIM de la PlayStation original. TM2 amplía la especificación TIM para adaptarse a la GPU Graphics Synthesizer (GS) más capaz de la PS2, admitiendo indexado de 4 bits (16 colores), indexado de 8 bits (256 colores), color directo de 16 bits, color verdadero de 24 bits y color verdadero de 32 bits con transparencia alfa completa de 8 bits — una mejora significativa respecto a la bandera de semi-transparencia de un solo bit de TIM. El contenedor TM2 incluye un encabezado de archivo con un contador de imágenes (qué permite múltiples imágenes en un solo archivo), encabezados individuales de imagen qué especifican dimensiones, profundidad de color, número de mipmaps y formato de CLUT, los datos CLUT, y los datos de imagen dispuestos para coincidir con la disposición de memoria swizzled del GS para un rendimiento de renderizado óptimo. Los archivos TM2 admiten mipmaps (versiones progresivamente más pequeñas de una textura para renderizado de nivel de detalle basado en distancia), una característica ausente en el formato TIM original, reflejando la capacidad de la PS2 para manejar un filtrado de texturas más sofisticado. Una ventaja es la importancia del formato en la preservación de videojuegos: miles de títulos de PS2 — la generación de consolas más vendida de la historia — almacenan sus activos de textura como archivos TM2, convirtiendo al formato en esencial para el modding de juegos, extracción de texturas, proyectos de remasterización HD y estudio académico de la historia del arte en videojuegos. Los archivos TM2 son gestionados por herramientas especializadas como Rainbow, noesis e ImageMagick, así como utilidades de depuración de emuladores de PlayStation 2.
ODT (OpenDocument Text) es el formato de procesamiento de texto definido por el estándar OpenDocument Format (ODF), desarrollado por el comite técnico OASIS y publicado por primera vez como ODF 1.0 el 1 de mayo de 2005, adoptado posteriormente como estándar internacional ISO/IEC 26300. Un archivo ODT es un archivo ZIP qué contiene documentos XML qué describen el contenido de texto, los estilos de formato, los metadatos y la configuración utilizando una especificación neutral respecto a proveedores y libre de regalías. El cuerpo del documento reside en content.xml con las reglas de estilo en styles.xml, mientras qué las imágenes, fuentes y otros recursos incrustados se almacenan junto a ellos en el paquete. El formato soporta funciones ricas de procesamiento de texto incluyendo estilos de parrafo y carácter, tablas, notas al pie, control de cambios, generación de tabla de contenidos, gestión de bibliografia, campos de combinación de correspondencia y gráficos vectoriales y ráster incrustados. ODT sirve como formato nativo de LibreOffice Writer, Apache OpenOffice Writer y Calligra Words, y puede importarse en Microsoft Word, Google Docs y otras herramientas comerciales. Una ventaja es la independencia de proveedores — ODT se rige por un estándar abierto en lugar de una sola empresa, asegurando la accesibilidad a largo plazo de los documentos libre de bloqueo propietario. Esto hace qué ODT sea particularmente importante para agencias gubernamentales, instituciones educativas y organizaciones con mandatos de archivo. La arquitectura basada en XML proporciona otra fortaleza, permitiendo la generación y el procesamiento programatico de documentos utilizando herramientas estándar en cualquier lenguaje de programación.