Bạn không cần công nhận chữ? Công nhận văn bản

Công cụ chuyển đổi TM2 sang ODT

Chuyển đổi file tm2 sang odt trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TM2 sang ODT

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn odt hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin odt của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TM2 (TIM2) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation 2, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 3 năm 2000, là phiên bản kế thừa của định dạng TIM của PlayStation gốc. TM2 mở rộng đặc tả TIM để thích ứng với GPU Graphics Synthesizer (GS) mạnh hơn của PS2, hỗ trợ chỉ mục 4-bit (16 màu), chỉ mục 8-bit (256 màu), màu trực tiếp 16-bit, true color 24-bit và true color 32-bit với alpha transparency 8-bit đầy đủ — một nâng cấp đáng kể so với cờ bán trong suốt 1-bit của TIM. Container TM2 bao gồm header file với số lượng ảnh (hỗ trợ nhiều ảnh trong một file duy nhất), header ảnh riêng lẻ chỉ định kích thước, độ sâu màu, số lượng mipmap và định dạng CLUT, dữ liệu CLUT và dữ liệu ảnh được sắp xếp phù hợp với bố cục bộ nhớ swizzled của GS để hiệu suất render tối ưu. File TM2 hỗ trợ mipmap (các phiên bản texture nhỏ dần để render cấp độ chi tiết theo khoảng cách), một tính năng không có trong định dạng TIM gốc, phản ánh khả năng xử lý lọc texture tinh vi hơn của PS2. Một ưu điểm là tầm quan trọng của định dạng trong bảo tồn game: hàng nghìn tựa game PS2 — thế hệ máy console bán chạy nhất trong lịch sử — lưu trữ tài sản texture dưới dạng file TM2, khiến định dạng này trở nên thiết yếu cho mod game, trích xuất texture, các dự án remaster HD và nghiên cứu học thuật về lịch sử nghệ thuật game. File TM2 được xử lý bởi các công cụ chuyên biệt như Rainbow, noesis và ImageMagick, cũng như các tiện ích debug của trình giả lập PlayStation 2.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 04 tháng 3 năm 2000
ODT (OpenDocument Text — Văn bản OpenDocument) là định dạng xử lý văn bản được định nghĩa bởi chuẩn OpenDocument Format (ODF), được ủy ban kỹ thuật OASIS phát triển và công bố lần đầu là ODF 1.0 vào ngày 1 tháng 5 năm 2005, sau đó được chấp nhận làm tiêu chuẩn quốc tế ISO/IEC 26300. Một tệp ODT là kho lưu trữ ZIP chứa các tài liệu XML mô tả nội dung văn bản, kiểu dáng định dạng, siêu dữ liệu và các thiết lập sử dụng đặc tả trung lập nhà cung cấp, miễn phí bản quyền. Phần thân tài liệu nằm trong content.xml với các quy tắc kiểu dáng trong styles.xml, trong khi hình ảnh nhúng, phông chữ và các tài nguyên khác được lưu trữ kèm trong gói. Định dạng này hỗ trợ các tính năng xử lý văn bản phong phú bao gồm kiểu đoạn văn và ký tự, bảng biểu, chú thích cuối trang, theo dõi thay đổi, tạo mục lục, quản lý thư mục tham khảo, trường trộn thư, cùng như đồ họa vector và raster nhúng. ODT là định dạng gốc của LibreOffice Writer, Apache OpenOffice Writer và Calligra Words, và có thể được nhập bởi Microsoft Word, Google Docs cùng các công cụ thương mại khác. Một ưu điểm là tính độc lập với nhà cung cấp — ODT được quản lý bởi một tiêu chuẩn mở thay vì một công ty duy nhất, đảm bảo khả năng truy cập tài liệu lâu dài mà không bị ràng buộc độc quyền. Điều này khiến ODT đặc biệt quan trọng đối với các cơ quan chính phủ, tổ chức giáo dục và các tổ chức có yêu cầu lưu trữ. Kiến trúc dựa trên XML mang lại một thế mạnh khác, cho phép tạo và xử lý tài liệu tự động bằng các công cụ tiêu chuẩn trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào.
Nhà phát triển: OASIS
Phát hành lần đầu: Ngày 01 tháng 5 năm 2005