Convertidor de WAV a VOC

Crea audio Sound Blaster VOC desde archivos WAV

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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

wav

WAV (Waveform Audio File Format) es un contenedor de audio sin comprimir desarrollado conjuntamente por Microsoft e IBM, publicado por primera vez en agosto de 1991 junto con Windows 3.1. Basado en el formato RIFF (Resource Interchange File Format), WAV almacena datos de audio — más comúnmente como modulación de código de pulso lineal (LPCM) — junto con metadatos qué describen la frecuencia de muestreo, la profundidad de bits y el conteo de canales. Está estructura sencilla ha convertido a WAV en el estándar de facto para audio sin comprimir en Windows y un formato de intercambio universalmente aceptado en prácticamente todos los sistemas operativos, editores de audio y reproductores multimedia existentes. Los archivos WAV de calidad CD utilizan muestras de 16 bits a 44.1 kHz estéreo, mientras qué los flujos de trabajo profesionales emplean habitualmente muestras de 24 bits o flotante de 32 bits a tasas de hasta 192 kHz. Una ventaja importante es la fidelidad sin pérdida: dado qué el WAV estándar no aplica ninguna compresión, los datos almacenados son una representación digital exacta de la grabación original, convirtiéndolo en la opción preferida para masterización y archivo. WAV también soporta metadatos integrados mediante bloques INFO y BWF, permitiendo marcas de tiempo y notas de producción. La principal desventaja es el tamaño de archivo — un minuto de estéreo a calidad CD ocupa aproximadamente 10 MB — y la estructura RIFF de 32 bits impone un límite de 4 GB, aunque RF64 elimina esa restricción.
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voc

VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
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Formato Sound Blaster

Genera archivos VOC nativos desde WAV — el formato que las tarjetas Creative Sound Blaster y los juegos DOS comprenden sin controladores adicionales.

Audio retro para PC

VOC captura el carácter de la era DOS. Convierte grabaciones WAV para usar en DOSBox, juegos vintage y producciones de demoscene.

Sin necesidad de DOS

Convierte WAV a VOC en nuestros servidores — sin necesidad de arrancar DOSBox ni buscar utilidades de Creative Labs de los años 90.

Cómo convertir de WAV a VOC

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Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..

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Elija voc o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)

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Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo voc inmediatamente

Sobre los formatos

WAV (Waveform Audio File Format) es un contenedor de audio sin comprimir desarrollado conjuntamente por Microsoft e IBM, publicado por primera vez en agosto de 1991 junto con Windows 3.1. Basado en el formato RIFF (Resource Interchange File Format), WAV almacena datos de audio — más comúnmente como modulación de código de pulso lineal (LPCM) — junto con metadatos qué describen la frecuencia de muestreo, la profundidad de bits y el conteo de canales. Está estructura sencilla ha convertido a WAV en el estándar de facto para audio sin comprimir en Windows y un formato de intercambio universalmente aceptado en prácticamente todos los sistemas operativos, editores de audio y reproductores multimedia existentes. Los archivos WAV de calidad CD utilizan muestras de 16 bits a 44.1 kHz estéreo, mientras qué los flujos de trabajo profesionales emplean habitualmente muestras de 24 bits o flotante de 32 bits a tasas de hasta 192 kHz. Una ventaja importante es la fidelidad sin pérdida: dado qué el WAV estándar no aplica ninguna compresión, los datos almacenados son una representación digital exacta de la grabación original, convirtiéndolo en la opción preferida para masterización y archivo. WAV también soporta metadatos integrados mediante bloques INFO y BWF, permitiendo marcas de tiempo y notas de producción. La principal desventaja es el tamaño de archivo — un minuto de estéreo a calidad CD ocupa aproximadamente 10 MB — y la estructura RIFF de 32 bits impone un límite de 4 GB, aunque RF64 elimina esa restricción.
Desarrollador: Microsoft and IBM
Lanzamiento inicial: Agosto 1991
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
Desarrollador: Creative Technology
Lanzamiento inicial: 1989

Preguntas frecuentes

¿Por qué convertir WAV a VOC?

VOC es el formato nativo de las tarjetas Creative Sound Blaster. Los juegos de DOS y las aplicaciones PC vintage requieren archivos VOC para una reproducción de sonido auténtica.

¿Qué reproduce archivos VOC?

DOSBox, VLC, SoX, Audacity y máquinas DOS reales con hardware Sound Blaster reproducen archivos VOC directamente.

¿Sigue siendo relevante VOC?

Para gaming retro, demoscene y preservación de software DOS — sí. Los proyectos nuevos raramente usan VOC, pero la comunidad retro lo necesita con regularidad.

¿Cuáles son los límites de calidad?

Las primeras tarjetas Sound Blaster admiten 8 bits mono a hasta 22 kHz. Los modelos posteriores manejan 16 bits estéreo, pero 8 bits es la opción más compatible.

¿Puedo convertir efectos de sonido en lote?

Sube todos tus efectos de sonido WAV y genera versiones VOC simultáneamente — crea una librería de sonidos para juegos DOS en una sola sesión.

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