Conversor AU a VOC
Convierta sus archivos au a voc en línea y gratis
au
voc
Ajustes
PCM_S16LE (Sin compresión)
El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Automático (Ningún cambio)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Automático (Ningún cambio)
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.
au
AU es un formato de archivo de audio introducido por Sun Microsystems para sus estaciones de trabajo Unix y la plataforma NeXT. Cuenta con una cabecera mínima de 24 bytes qué específica el desplazamiento de datos, tamaño, tipo de codificación, frecuencia de muestreo y número de canales, seguida de la carga de audio. AU soporta numerosas codificaciones, incluyendo PCM lineal sin comprimir a diversas profundidades de bits, companding mu-law y A-law (compresión logaritmica utilizada en sistemas telefonicos) y varias variantes ADPCM. Está versatilidad convirtio a AU en un formato de uso frecuente en entornos Unix tempranos, audio web (los applets de Java usaban AU por defecto) y aplicaciones de telefonía. Una ventaja es la simplicidad: la cabecera compacta y la estructura directa hacen qué sea trivial analizar, generar y transmitir de manera programatica. La opción mu-law incorporada proporciona otro beneficio, ofreciendo calidad de voz aceptable a solo 8 KB por segundo — la mitad de la tasa del audio sin comprimir de 16 bits — algo invaluable cuando el almacenamiento y el ancho de banda eran escasos. Aunque los formatos modernos han reemplazado en gran medida a AU en aplicaciones de consumo, esté conserva un nicho en la computación científica y en cadenas de procesamiento de audio dónde la mínima sobrecarga y el comportamiento multiplataforma confiable son prioritarios.
leer más
voc
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
leer más
Cómo convertir de AU a VOC
Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..
Elija voc o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)
Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo voc inmediatamente
Sobre los formatos
AU es un formato de archivo de audio introducido por Sun Microsystems para sus estaciones de trabajo Unix y la plataforma NeXT. Cuenta con una cabecera mínima de 24 bytes qué específica el desplazamiento de datos, tamaño, tipo de codificación, frecuencia de muestreo y número de canales, seguida de la carga de audio. AU soporta numerosas codificaciones, incluyendo PCM lineal sin comprimir a diversas profundidades de bits, companding mu-law y A-law (compresión logaritmica utilizada en sistemas telefonicos) y varias variantes ADPCM. Está versatilidad convirtio a AU en un formato de uso frecuente en entornos Unix tempranos, audio web (los applets de Java usaban AU por defecto) y aplicaciones de telefonía. Una ventaja es la simplicidad: la cabecera compacta y la estructura directa hacen qué sea trivial analizar, generar y transmitir de manera programatica. La opción mu-law incorporada proporciona otro beneficio, ofreciendo calidad de voz aceptable a solo 8 KB por segundo — la mitad de la tasa del audio sin comprimir de 16 bits — algo invaluable cuando el almacenamiento y el ancho de banda eran escasos. Aunque los formatos modernos han reemplazado en gran medida a AU en aplicaciones de consumo, esté conserva un nicho en la computación científica y en cadenas de procesamiento de audio dónde la mínima sobrecarga y el comportamiento multiplataforma confiable son prioritarios.
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.