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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

au

AU es un formato de archivo de audio introducido por Sun Microsystems para sus estaciones de trabajo Unix y la plataforma NeXT. Cuenta con una cabecera mínima de 24 bytes qué específica el desplazamiento de datos, tamaño, tipo de codificación, frecuencia de muestreo y número de canales, seguida de la carga de audio. AU soporta numerosas codificaciones, incluyendo PCM lineal sin comprimir a diversas profundidades de bits, companding mu-law y A-law (compresión logaritmica utilizada en sistemas telefonicos) y varias variantes ADPCM. Está versatilidad convirtio a AU en un formato de uso frecuente en entornos Unix tempranos, audio web (los applets de Java usaban AU por defecto) y aplicaciones de telefonía. Una ventaja es la simplicidad: la cabecera compacta y la estructura directa hacen qué sea trivial analizar, generar y transmitir de manera programatica. La opción mu-law incorporada proporciona otro beneficio, ofreciendo calidad de voz aceptable a solo 8 KB por segundo — la mitad de la tasa del audio sin comprimir de 16 bits — algo invaluable cuando el almacenamiento y el ancho de banda eran escasos. Aunque los formatos modernos han reemplazado en gran medida a AU en aplicaciones de consumo, esté conserva un nicho en la computación científica y en cadenas de procesamiento de audio dónde la mínima sobrecarga y el comportamiento multiplataforma confiable son prioritarios.
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ra

RealAudio es un formato de audio propietario desarrollado por RealNetworks y lanzado por primera vez en 1995 como una de las primeras tecnologias qué permitieron la transmision de audio en tiempo real por internet. Durante la era del acceso telefónico, RealAudio fue genuinamente revolucionario — permitia a los usuarios escuchar audio mientras se descargaba en lugar de esperar a qué se transfiriera el archivo completo, un cambio de paradigma cuando una cancion de tres minutos podia tardar 30 minutos en transferirse. El formato evoluciono a través de múltiples generaciones de códecs: las primeras versiones usaban códecs de voz de baja tasa de bits para modems de 14.4 kbps, mientras qué las iteraciones posteriores (RealAudio 10, basado en AAC) ofrecian calidad cercana al CD. Los archivos RA soportan codificación a tasa de bits constante y variable, streaming adaptativo de múltiples tasas y algoritmos de almacenamiento en buffer diseñados para minimizar las interrupciones de reproducción en conexiones inestables. En su apogeo, RealPlayer estaba instalado en cientos de millones de PCs, y emisoras como la BBC y NPR dependian de RealAudio para sus transmisiones en línea. Una contribucion técnica perdurable fue el concepto de streaming adaptativo por tasa de bits qué influyo en estándares posteriores como HLS y DASH. Aunque ha sido reemplazado por códecs modernos, vastos archivos de contenido RA de la radio web temprana aún existen y necesitan conversión para reproducirse en dispositivos actuales.
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Cómo convertir de AU a RA

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Sobre los formatos

AU es un formato de archivo de audio introducido por Sun Microsystems para sus estaciones de trabajo Unix y la plataforma NeXT. Cuenta con una cabecera mínima de 24 bytes qué específica el desplazamiento de datos, tamaño, tipo de codificación, frecuencia de muestreo y número de canales, seguida de la carga de audio. AU soporta numerosas codificaciones, incluyendo PCM lineal sin comprimir a diversas profundidades de bits, companding mu-law y A-law (compresión logaritmica utilizada en sistemas telefonicos) y varias variantes ADPCM. Está versatilidad convirtio a AU en un formato de uso frecuente en entornos Unix tempranos, audio web (los applets de Java usaban AU por defecto) y aplicaciones de telefonía. Una ventaja es la simplicidad: la cabecera compacta y la estructura directa hacen qué sea trivial analizar, generar y transmitir de manera programatica. La opción mu-law incorporada proporciona otro beneficio, ofreciendo calidad de voz aceptable a solo 8 KB por segundo — la mitad de la tasa del audio sin comprimir de 16 bits — algo invaluable cuando el almacenamiento y el ancho de banda eran escasos. Aunque los formatos modernos han reemplazado en gran medida a AU en aplicaciones de consumo, esté conserva un nicho en la computación científica y en cadenas de procesamiento de audio dónde la mínima sobrecarga y el comportamiento multiplataforma confiable son prioritarios.
Desarrollador: Sun Microsystems
Lanzamiento inicial: 1992
RealAudio es un formato de audio propietario desarrollado por RealNetworks y lanzado por primera vez en 1995 como una de las primeras tecnologias qué permitieron la transmision de audio en tiempo real por internet. Durante la era del acceso telefónico, RealAudio fue genuinamente revolucionario — permitia a los usuarios escuchar audio mientras se descargaba en lugar de esperar a qué se transfiriera el archivo completo, un cambio de paradigma cuando una cancion de tres minutos podia tardar 30 minutos en transferirse. El formato evoluciono a través de múltiples generaciones de códecs: las primeras versiones usaban códecs de voz de baja tasa de bits para modems de 14.4 kbps, mientras qué las iteraciones posteriores (RealAudio 10, basado en AAC) ofrecian calidad cercana al CD. Los archivos RA soportan codificación a tasa de bits constante y variable, streaming adaptativo de múltiples tasas y algoritmos de almacenamiento en buffer diseñados para minimizar las interrupciones de reproducción en conexiones inestables. En su apogeo, RealPlayer estaba instalado en cientos de millones de PCs, y emisoras como la BBC y NPR dependian de RealAudio para sus transmisiones en línea. Una contribucion técnica perdurable fue el concepto de streaming adaptativo por tasa de bits qué influyo en estándares posteriores como HLS y DASH. Aunque ha sido reemplazado por códecs modernos, vastos archivos de contenido RA de la radio web temprana aún existen y necesitan conversión para reproducirse en dispositivos actuales.
Desarrollador: RealNetworks
Lanzamiento inicial: Abril 1995

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