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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca la tasa de bits constante para la pista de audio. Al dejar esta configuración en "Auto", se elegirá automáticamente una tasa de bits para lograr una calidad decente basada en la fuente de audio.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).

au

AU es un formato de archivo de audio introducido por Sun Microsystems para sus estaciones de trabajo Unix y la plataforma NeXT. Cuenta con una cabecera mínima de 24 bytes qué específica el desplazamiento de datos, tamaño, tipo de codificación, frecuencia de muestreo y número de canales, seguida de la carga de audio. AU soporta numerosas codificaciones, incluyendo PCM lineal sin comprimir a diversas profundidades de bits, companding mu-law y A-law (compresión logaritmica utilizada en sistemas telefonicos) y varias variantes ADPCM. Está versatilidad convirtio a AU en un formato de uso frecuente en entornos Unix tempranos, audio web (los applets de Java usaban AU por defecto) y aplicaciones de telefonía. Una ventaja es la simplicidad: la cabecera compacta y la estructura directa hacen qué sea trivial analizar, generar y transmitir de manera programatica. La opción mu-law incorporada proporciona otro beneficio, ofreciendo calidad de voz aceptable a solo 8 KB por segundo — la mitad de la tasa del audio sin comprimir de 16 bits — algo invaluable cuando el almacenamiento y el ancho de banda eran escasos. Aunque los formatos modernos han reemplazado en gran medida a AU en aplicaciones de consumo, esté conserva un nicho en la computación científica y en cadenas de procesamiento de audio dónde la mínima sobrecarga y el comportamiento multiplataforma confiable son prioritarios.
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wma

WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
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Cómo convertir de AU a WMA

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Sobre los formatos

AU es un formato de archivo de audio introducido por Sun Microsystems para sus estaciones de trabajo Unix y la plataforma NeXT. Cuenta con una cabecera mínima de 24 bytes qué específica el desplazamiento de datos, tamaño, tipo de codificación, frecuencia de muestreo y número de canales, seguida de la carga de audio. AU soporta numerosas codificaciones, incluyendo PCM lineal sin comprimir a diversas profundidades de bits, companding mu-law y A-law (compresión logaritmica utilizada en sistemas telefonicos) y varias variantes ADPCM. Está versatilidad convirtio a AU en un formato de uso frecuente en entornos Unix tempranos, audio web (los applets de Java usaban AU por defecto) y aplicaciones de telefonía. Una ventaja es la simplicidad: la cabecera compacta y la estructura directa hacen qué sea trivial analizar, generar y transmitir de manera programatica. La opción mu-law incorporada proporciona otro beneficio, ofreciendo calidad de voz aceptable a solo 8 KB por segundo — la mitad de la tasa del audio sin comprimir de 16 bits — algo invaluable cuando el almacenamiento y el ancho de banda eran escasos. Aunque los formatos modernos han reemplazado en gran medida a AU en aplicaciones de consumo, esté conserva un nicho en la computación científica y en cadenas de procesamiento de audio dónde la mínima sobrecarga y el comportamiento multiplataforma confiable son prioritarios.
Desarrollador: Sun Microsystems
Lanzamiento inicial: 1992
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
Desarrollador: Microsoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1999

Calificación de calidad de AU a WMA

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