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Über die Formate
XA ist ein proprietäres Audioformat, das von Maxis entwickelt wurde — dem Electronic-Arts-Studio hinter SimCity und Die Sims — und erstmals um 1997 mit SimCity 3000 erschien. Das Format ist eine Variante von EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), zugeschnitten auf Spieleaudio — es liefert akzeptable Klangqualität bei minimalen Dateien, damit Musik und Effekte neben großen Spiel-Assets köxistieren können. Die XA-Kodierung speichert die Differenz zwischen aufeinanderfolgenden Audiosamples statt absoluter Werte und quantisiert diese Differenzen dann in einen begrenzten Bitbereich. Dieser Ansatz erzielt erhebliche Kompression, während die Dekodierung rechentechnisch günstig bleibt — ein wichtiger Aspekt für Spiele, die den Grossteil der CPU-Ressourcen für Rendering und Simulation aufwenden. Das Format blieb über SimCity 4, Die Sims und andere Maxis-Titel bis in die frühen 2000er Jahre hinein im Einsatz. Das Extrahieren und Konvertieren von XA-Audio ist möglich über Tools wie FFmpeg und dedizierte Game-Asset-Extraktoren aus der Modding-Community. Ein praktischer Vorteil für Entwickler war, dass XA-Dateien während des Spiels von der Disc gestreamt werden konnten, ohne die Hauptschleife zu blockieren, was kontinuierliche Hintergrundmusik in einer Ära ermögliche, in der Arbeitsspeicher knapp war. Für Spielekonservatoren bleibt XA ein häufig anzutreffendes Format beim Entpacken klassischer Maxis-Spielinhalte.
CVS ist eine Telefonie-Audiokodierung, die auf Continuously Variable Slope Delta Modulation basiert. Die Sprache wird über ein 1-Bit-Delta-Schema dargestellt, bei dem die Schrittgrösse sich adaptiv an die Eingangsamplitude anpasst. Von der CCITT (heute ITU-T) in den 1970er Jahren im Rahmen von Standards entwickelt, kodiert CVS durch Vergleich jedes Samples mit dem vorhergehenden und Ausgabe eines einzelnen Bits — auf oder ab — wobei die Schrittgrösse basierend auf aktuellen Bitmustern angepasst wird. Dies ergibt extrem niedrige Bitraten, typischerweise 16 kbps bei 8 kHz Abtastung, effizient für schmalbandige Sprache über eingeschränkte Kanäle. CVS-Dateien speichern vorzeichenbehaftete delta-kodierte Daten und werden üblicherweise mit Tools wie SoX verarbeitet. Ein wesentlicher Vorteil ist die Bandbreiteneffizienz: Der 1-Bit-pro-Sample-Ansatz erfordert minimale Übertragungskapazität, unverzichtbar für militärische Funkverbindungen und frühe digitale Telefoninfrastruktur. Der adaptive Schrittweiten-Mechanismus verhindert zudem Übersteürungsverzerrungen bei schnell wechselnden Signalen, während das Granularrauschen in ruhigen Passagen akzeptabel bleibt. Obwohl moderne Breitband-Codecs CVS abgelöst haben, besitzt es historische Bedeutung und wird in Legacy-Telefonie- und eingebetteten Kommunikationsgeräten weiterhin verwendet.