محول XA إلى WMA
يمكنك تحويل ملفات xa إلى wma على الإنترنت وبشكل مجاني
xa
wma
الإعدادات
WMA v2
برنامج الترميز لترميز المسار الصوتي. يقوم برنامج الترميز "بدون إعادة ترميز" بنسخ دفق الصوت من ملف الإدخال إلى الإخراج دون إعادة ترميز إن أمكن.
تلقائي
قم بتعيين معدل البت الثابت للمسار الصوتي. سيؤدي ترك هذا الإعداد إلى "تلقائي" إلى اختيار معدل البت تلقائياً لتحقيق جودة لائقة بناءً على مصدر الصوت.
ستريو (2.0)
قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
xa
XA هو تنسيق صوتي خاص طوّرته Maxis، استوديو Electronic Arts وراء SimCity وThe Sims، وظهر لأول مرة مع SimCity 3000 نحو عام 1997. التنسيق هو متغير من EA ADPCM (تعديل نبضي تفاضلي تكيفي) مصمم خصيصاً لصوت الألعاب — يقدم جودة صوت مقبولة بأحجام ملفات ضئيلة حتى تتمكن الموسيقى والمؤثرات من التعايش مع أصول اللعبة الكبيرة. يخزّن ترميز XA الفرق بين عينات الصوت المتتالية بدلاً من القيم المطلقة، ثم يكمّم تلك الفروقات في نطاق بت محدود. ينتج عن هذا النهج ضغط ملحوظ مع الحفاظ على تكلفة فك ترميز حاسوبية منخفضة، وهو اعتبار مهم للألعاب التي تخصص معظم موارد المعالج للعرض والمحاكاة. استمر استخدام التنسيق عبر SimCity 4 وThe Sims وعناوين Maxis الأخرى حتى أوائل الألفية. يمكن استخراج وتحويل صوت XA من خلال أدوات مثل FFmpeg ومستخرجات أصول الألعاب المبنية من مجتمع التعديلات. من مزاياه العملية للمطورين أن ملفات XA يمكن بثها من القرص أثناء اللعب دون إيقاف الحلقة الرئيسية، مما يتيح موسيقى خلفية متواصلة في حقبة كانت فيها الذاكرة شحيحة. لمحفظي الألعاب، يبقى XA تنسيقاً شائع المواجهة عند فك حزم أصول عناوين Maxis الكلاسيكية.
اقرأ المزيد
wma
WMA (صوت وسائط Windows) هو عائلة من المرمّزات الصوتية الخاصة التي طوّرتها Microsoft وأُصدرت لأول مرة عام 1999 كجزء من إطار عمل وسائط Windows. صُمّم للمنافسة مع MP3 وAAC، ويستخدم WMA Standard ترميزاً إدراكياً لتقديم ما وصفته Microsoft بجودة قريبة من القرص المدمج بمعدلات بت منخفضة تصل إلى 64 كيلوبت/ثانية — أي نحو نصف معدل البيانات الذي يحتاجه MP3 عادةً لنتائج مماثلة. توسّعت عائلة المرمّزات لتشمل WMA Professional للصوت المحيطي وعالي الدقة، وWMA Lossless لضغط الأرشفة بدون فقدان، وWMA Voice المحسّن للمحتوى الكلامي بمعدلات بت منخفضة جداً. منح التكامل العميق مع Windows وWindows Media Player ومنظومة Zune لـ WMA ميزة توزيع قوية طوال العقد الأول من الألفية، كما جعل دعم إدارة الحقوق الرقمية (DRM) منه جاذباً لمتاجر الموسيقى عبر الإنترنت في تلك الحقبة. يتولى Windows الترميز وفك الترميز أصلياً دون الحاجة لبرامج خارجية للتشغيل على أي جهاز Windows. تحسّن الدعم عبر المنصات من خلال مكتبات مثل FFmpeg وGStreamer، رغم أن WMA يبقى أقل توافقاً عالمياً من MP3 أو AAC على الأجهزة غير التابعة لـ Microsoft. لا يزال التنسيق يظهر في مكتبات الوسائط القديمة، رغم أن المرمّزات الأحدث حلّت محله إلى حد كبير في البث والاستخدام المحمول.
اقرأ المزيد
كيفية تحويل XA إلى WMA
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة wma أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة wma فِيما بعد
عن الصيغ
XA هو تنسيق صوتي خاص طوّرته Maxis، استوديو Electronic Arts وراء SimCity وThe Sims، وظهر لأول مرة مع SimCity 3000 نحو عام 1997. التنسيق هو متغير من EA ADPCM (تعديل نبضي تفاضلي تكيفي) مصمم خصيصاً لصوت الألعاب — يقدم جودة صوت مقبولة بأحجام ملفات ضئيلة حتى تتمكن الموسيقى والمؤثرات من التعايش مع أصول اللعبة الكبيرة. يخزّن ترميز XA الفرق بين عينات الصوت المتتالية بدلاً من القيم المطلقة، ثم يكمّم تلك الفروقات في نطاق بت محدود. ينتج عن هذا النهج ضغط ملحوظ مع الحفاظ على تكلفة فك ترميز حاسوبية منخفضة، وهو اعتبار مهم للألعاب التي تخصص معظم موارد المعالج للعرض والمحاكاة. استمر استخدام التنسيق عبر SimCity 4 وThe Sims وعناوين Maxis الأخرى حتى أوائل الألفية. يمكن استخراج وتحويل صوت XA من خلال أدوات مثل FFmpeg ومستخرجات أصول الألعاب المبنية من مجتمع التعديلات. من مزاياه العملية للمطورين أن ملفات XA يمكن بثها من القرص أثناء اللعب دون إيقاف الحلقة الرئيسية، مما يتيح موسيقى خلفية متواصلة في حقبة كانت فيها الذاكرة شحيحة. لمحفظي الألعاب، يبقى XA تنسيقاً شائع المواجهة عند فك حزم أصول عناوين Maxis الكلاسيكية.
WMA (صوت وسائط Windows) هو عائلة من المرمّزات الصوتية الخاصة التي طوّرتها Microsoft وأُصدرت لأول مرة عام 1999 كجزء من إطار عمل وسائط Windows. صُمّم للمنافسة مع MP3 وAAC، ويستخدم WMA Standard ترميزاً إدراكياً لتقديم ما وصفته Microsoft بجودة قريبة من القرص المدمج بمعدلات بت منخفضة تصل إلى 64 كيلوبت/ثانية — أي نحو نصف معدل البيانات الذي يحتاجه MP3 عادةً لنتائج مماثلة. توسّعت عائلة المرمّزات لتشمل WMA Professional للصوت المحيطي وعالي الدقة، وWMA Lossless لضغط الأرشفة بدون فقدان، وWMA Voice المحسّن للمحتوى الكلامي بمعدلات بت منخفضة جداً. منح التكامل العميق مع Windows وWindows Media Player ومنظومة Zune لـ WMA ميزة توزيع قوية طوال العقد الأول من الألفية، كما جعل دعم إدارة الحقوق الرقمية (DRM) منه جاذباً لمتاجر الموسيقى عبر الإنترنت في تلك الحقبة. يتولى Windows الترميز وفك الترميز أصلياً دون الحاجة لبرامج خارجية للتشغيل على أي جهاز Windows. تحسّن الدعم عبر المنصات من خلال مكتبات مثل FFmpeg وGStreamer، رغم أن WMA يبقى أقل توافقاً عالمياً من MP3 أو AAC على الأجهزة غير التابعة لـ Microsoft. لا يزال التنسيق يظهر في مكتبات الوسائط القديمة، رغم أن المرمّزات الأحدث حلّت محله إلى حد كبير في البث والاستخدام المحمول.