Công cụ chuyển đổi SNDR sang VOC
Chuyển đổi file sndr sang voc trực tuyến và miễn phí
sndr
voc
Cài đặt
PCM_S16LE (Không nén)
Bộ mã hóa để mã hóa đoạn âm thanh. Bộ mã hóa "Không mã hóa lại" sao chép luồng âm thanh từ tập tin đầu vào sang đầu ra mà không cần mã hóa lại nếu có thể.
Tự động (Không thay đổi)
Đặt số kênh âm thanh. Cài đặt này hữu ích nhất khi trộn kênh (ví dụ: từ 5.1 sang âm thanh nổi).
Tự động (Không thay đổi)
Đặt tốc độ lấy mẫu âm thanh. Âm nhạc có phổ đầy đủ (20 Hz - 20 kHz) đòi hỏi các giá trị không thấp hơn 44.1 kHz để đạt đến độ trong trẻo. Bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin trên wiki.
sndr
SNDR là định dạng tệp âm thanh do Sounder tạo ra — một tiện ích ghi và phát âm thanh MS-DOS đời đầu từ đầu thập niên 1990. Trước khi Windows đưa multimedia vào đại chúng, Sounder nằm trong số ít chương trình DOS cho phép người dùng PC thu và phát âm thanh qua phần cứng thô sơ — thường là loa PC hoặc card âm thanh 8-bit đời đầu. Định dạng lưu trữ mẫu PCM 8-bit không dấu mà không có bất kỳ header tệp nào, phụ thuộc vào giá trị mặc định của ứng dụng để xác định tham số phát lại. Tần số lấy mẫu thường thấp (4000 đến 11025 Hz), phản ánh giới hạn phần cứng và chi phí lưu trữ khi ổ cứng 20 MB đã được coi là rộng rãi. Một ưu điểm thực tế là sự tối giản tuyệt đối — không có byte overhead nào, mọi bit trong tệp đều là dữ liệu âm thanh, điều này rất quan trọng khi dung lượng lưu trữ được tính bằng kilobyte. Định dạng có thể được truyền trực tiếp đến phần cứng âm thanh mà không cần phân tích, giúp phát lại thời gian thực khả thi trên bộ xử lý chậm. Dù đơn giản, SNDR giữ một vị trí trong lịch sử máy tính với tư cách là một trong những định dạng mang âm thanh kỹ thuật số đến PC thông thường. Các tệp từ kỷ nguyên này đôi khi xuất hiện trong kho lưu trữ retro computing. SoX và ffmpeg có thể xử lý tệp SNDR khi cung cấp đúng tham số, giúp bảo tồn các bản ghi âm kỹ thuật số đời đầu.
xem thêm
voc
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
xem thêm
Làm thế nào để chuyển đổi SNDR sang VOC
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn voc hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin voc của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
SNDR là định dạng tệp âm thanh do Sounder tạo ra — một tiện ích ghi và phát âm thanh MS-DOS đời đầu từ đầu thập niên 1990. Trước khi Windows đưa multimedia vào đại chúng, Sounder nằm trong số ít chương trình DOS cho phép người dùng PC thu và phát âm thanh qua phần cứng thô sơ — thường là loa PC hoặc card âm thanh 8-bit đời đầu. Định dạng lưu trữ mẫu PCM 8-bit không dấu mà không có bất kỳ header tệp nào, phụ thuộc vào giá trị mặc định của ứng dụng để xác định tham số phát lại. Tần số lấy mẫu thường thấp (4000 đến 11025 Hz), phản ánh giới hạn phần cứng và chi phí lưu trữ khi ổ cứng 20 MB đã được coi là rộng rãi. Một ưu điểm thực tế là sự tối giản tuyệt đối — không có byte overhead nào, mọi bit trong tệp đều là dữ liệu âm thanh, điều này rất quan trọng khi dung lượng lưu trữ được tính bằng kilobyte. Định dạng có thể được truyền trực tiếp đến phần cứng âm thanh mà không cần phân tích, giúp phát lại thời gian thực khả thi trên bộ xử lý chậm. Dù đơn giản, SNDR giữ một vị trí trong lịch sử máy tính với tư cách là một trong những định dạng mang âm thanh kỹ thuật số đến PC thông thường. Các tệp từ kỷ nguyên này đôi khi xuất hiện trong kho lưu trữ retro computing. SoX và ffmpeg có thể xử lý tệp SNDR khi cung cấp đúng tham số, giúp bảo tồn các bản ghi âm kỹ thuật số đời đầu.
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.