Công cụ chuyển đổi 8SVX sang VOC
Chuyển đổi file 8svx sang voc trực tuyến và miễn phí
8svx
voc
Cài đặt
PCM_S16LE (Không nén)
Bộ mã hóa để mã hóa đoạn âm thanh. Bộ mã hóa "Không mã hóa lại" sao chép luồng âm thanh từ tập tin đầu vào sang đầu ra mà không cần mã hóa lại nếu có thể.
Tự động (Không thay đổi)
Đặt số kênh âm thanh. Cài đặt này hữu ích nhất khi trộn kênh (ví dụ: từ 5.1 sang âm thanh nổi).
Tự động (Không thay đổi)
Đặt tốc độ lấy mẫu âm thanh. Âm nhạc có phổ đầy đủ (20 Hz - 20 kHz) đòi hỏi các giá trị không thấp hơn 44.1 kHz để đạt đến độ trong trẻo. Bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin trên wiki.
8svx
8SVX (8-Bit Sampled Voice) là một định dạng tệp âm thanh được tạo ra như một phần của đặc tả Interchange File Format dành cho nền tảng Amiga của Commodore. Ra đời vào khoảng năm 1985 bởi Electronic Arts, định dạng này lưu trữ các mẫu âm thanh 8-bit với khả năng nén delta Fibonacci tùy chọn nhằm giảm dung lượng tệp. Dữ liệu được tổ chức theo các khối IFF — khối VHDR chứa thông tin tiêu đề (tốc độ lấy mẫu, số quãng tám, kiểu nén) và khối BODY chứa dữ liệu âm thanh. 8SVX cung cấp âm thanh cho mọi thứ từ hiệu ứng game cho đến nhạc mẫu trong phần mềm tracker trên toàn bộ hệ sinh thái Amiga. Một ưu điểm nổi bật là kiến trúc dựa trên khối rất đơn giản, giúp việc phân tích cú pháp và tạo tệp dễ dàng hơn đáng kể so với các định dạng container hiện đại. Lợi thế khác là hỗ trợ sẵn cho các mẫu âm một lần, vùng lặp và định nghĩa nhạc cụ đa quãng tám trong cùng một tệp — rất có giá trị cho sản xuất âm nhạc thời kỳ đầu. Mặc dù nền tảng Amiga đã không còn phổ biến, các tệp 8SVX vẫn quan trọng với những người đam mê máy tính cổ điển và các chuyên gia lưu trữ bảo tồn phần mềm cũng như nội dung âm thanh kinh điển.
xem thêm
voc
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
xem thêm
Làm thế nào để chuyển đổi 8SVX sang VOC
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn voc hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin voc của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
8SVX (8-Bit Sampled Voice) là một định dạng tệp âm thanh được tạo ra như một phần của đặc tả Interchange File Format dành cho nền tảng Amiga của Commodore. Ra đời vào khoảng năm 1985 bởi Electronic Arts, định dạng này lưu trữ các mẫu âm thanh 8-bit với khả năng nén delta Fibonacci tùy chọn nhằm giảm dung lượng tệp. Dữ liệu được tổ chức theo các khối IFF — khối VHDR chứa thông tin tiêu đề (tốc độ lấy mẫu, số quãng tám, kiểu nén) và khối BODY chứa dữ liệu âm thanh. 8SVX cung cấp âm thanh cho mọi thứ từ hiệu ứng game cho đến nhạc mẫu trong phần mềm tracker trên toàn bộ hệ sinh thái Amiga. Một ưu điểm nổi bật là kiến trúc dựa trên khối rất đơn giản, giúp việc phân tích cú pháp và tạo tệp dễ dàng hơn đáng kể so với các định dạng container hiện đại. Lợi thế khác là hỗ trợ sẵn cho các mẫu âm một lần, vùng lặp và định nghĩa nhạc cụ đa quãng tám trong cùng một tệp — rất có giá trị cho sản xuất âm nhạc thời kỳ đầu. Mặc dù nền tảng Amiga đã không còn phổ biến, các tệp 8SVX vẫn quan trọng với những người đam mê máy tính cổ điển và các chuyên gia lưu trữ bảo tồn phần mềm cũng như nội dung âm thanh kinh điển.
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.