DDS'den UYVY'ye dönüştürücü
dds dosyalarınızı uyvy'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
dds
uyvy
DDS'i UYVY'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
uyvy ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve uyvy dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
UYVY, görüntüleri ve video karelerini YUV 4:2:2 renk alt örneklemeli renk uzayında saklamak için kullanılan paketli piksel formatıdır; UYVY tanımlaması her 4 baytlık makropikseldeki bayt sıralamasını gösterir: Ü (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Her makropiksel, tek bir renk bilgisi çifti (Ü ve V) paylaşan ancak ayrı parlaklık değerlerini (Y0 ve Y1) koruyan i̇ki yatay pikseli kodlar; tam 4:4:4 YUV ile karşılaştırıldığında veri boyutunu %33 azaltan 2:1 yatay renk alt örneklemesi sağlarken tam parlaklık çözünürlüğünü korur. UYVY sıralaması, Microsoft'un Video for Windows ve DirectShow çerçevelerinde FOURCC kodu olarak belirtilmiştir ve profesyonel video yakalama kartlarında, yayın ekipmanlarında ve video işleme hatlarında yaygın olarak kullanılır. UYVY ham dosyaları başlık içermez — piksel verisi Ü,Y,V,Y bayt dörtlülerinin düz bir dizisidir ve görüntü boyutlarının harici olarak belirtilmesini gerektirir. 4:2:2 alt örneklemesi, i̇nsan görsel sisteminin renge kıyasla parlaklık için daha yüksek uzamsal çözünürlüğe sahip olmasından yararlanır: göz, renk ayrıntısından çok daha yüksek uzamsal frekanslarda parlaklık ayrıntısını fark eder; bu nedenle bitişik pikseller arasında renk örneklerinin paylaşılması pratikte gözle görülür bir kalite kaybı yaratmaz. Önemli bir avantajı yayın standardı uyumluluğudur: UYVY'nın 4:2:2 örneklemesi, profesyonel video standartlarında (ITU-R BT.601, SDI) kullanılan renk yapısıyla eşleşir ve bu da onu video yakalama donanımı ile kare doğruluğunda işleme için doğal format haline getirir. Formatın verimli bellek düzeni başka bir güçtür — paketli bayt düzenlemesi, yakalama donanımı ile sistem belleği arasında hızlı DMA aktarımları sağlar. UYVY verisi FFmpeg, ImageMagick ve profesyonel video yakalama/düzenleme yazılımları tarafından işlenir.