เครื่องมือแปลงไฟล์ TM2 เป็น CGM

แปลงไฟล์ tm2 ของคุณให้เป็น cgm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TM2 เป็น CGM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ cgm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ cgm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TM2 (TIM2) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation 2 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 ในฐานะรุ่นต่อยอดของรูปแบบ TIM ของ PlayStation รุ่นแรก TM2 ขยาย TIM ให้รองรับ GPU Graphics Synthesizer (GS) ที่มีความสามารถมากขึ้นของ PS2 รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สี), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สี), 16 บิตสีโดยตรง, สีจริง 24 บิต และสีจริง 32 บิตพร้อมอัลฟาความโปร่งใส 8 บิตเต็มรูปแบบ — เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจาก flag ความโปร่งใสกึ่งหนึ่งแบบบิตเดียวของ TIM คอนเทนเนอร์ TM2 ประกอบด้วยเฮดเดอร์ไฟล์พร้อมจำนวนภาพ (รองรับหลายภาพในไฟล์เดียว), เฮดเดอร์ภาพแต่ละภาพที่ระบุมิติ ความลึกสี จำนวน mipmap และรูปแบบ CLUT, ข้อมูล CLUT และข้อมูลภาพที่จัดเรียงให้ตรงกับรูปแบบหน่วยความจำแบบ swizzled ของ GS เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด ไฟล์ TM2 รองรับ mipmap (เวอร์ชันพื้นผิวที่เล็กลงตามลำดับสำหรับการเรนเดอร์ระดับรายละเอียดตามระยะทาง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีในรูปแบบ TIM ดั้งเดิม สะท้อนความสามารถของ PS2 ในการจัดการการกรองพื้นผิวที่ซับซ้อนขึ้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือความสำคัญต่อการอนุรักษ์เกม: เกม PS2 หลายพันเกม — คอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ — จัดเก็บทรัพย์สินพื้นผิวเป็นไฟล์ TM2 ทำให้รูปแบบนี้จำเป็นสำหรับการม็อดเกม, การดึงพื้นผิว, โปรเจกต์รีมาสเตอร์ HD และการศึกษาประวัติศาสตร์ศิลปะเกม ไฟล์ TM2 จัดการได้โดยเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Rainbow, noesis และ ImageMagick รวมถึงยูทิลิตี้ดีบักของอีมูเลเตอร์ PlayStation 2
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 มีนาคม 2000
CGM (Computer Graphics Metafile) คือมาตรฐานกราฟิกเวกเตอร์ที่กำหนดโดย ISO 8632 ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1987 และพัฒนาผ่านคณะกรรมการ ISO/IEC JTC 1/SC 24 มาตรฐานนี้กำหนดรูปแบบที่เป็นอิสระจากอุปกรณ์สำหรับจัดเก็บและถ่ายโอนกราฟิกเวกเตอร์สองมิติ, ภาพแรสเตอร์ และข้อความ CGM รองรับวิธีการเข้ารหัสสามแบบ: การเข้ารหัสอักขระ (การแสดงข้อความแบบกะทัดรัด), การเข้ารหัสไบนารี (รูปแบบที่เครื่องอ่านได้อย่างมีประสิทธิภาพ) และการเข้ารหัสข้อความชัดเจน (อ่านได้โดยมนุษย์สำหรับการดีบัก) รูปแบบนี้อธิบายพื้นฐานกราฟิก ได้แก่ เส้นหลายจุด, รูปหลายเหลี่ยม, วงรี, ส่วนโค้งวงกลม, สไปลน์ และข้อความ พร้อมคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องสำหรับสี, รูปแบบเส้น, รูปแบบการเติม และขอบเขตการตัด CGM ได้รับการยอมรับมากที่สุดในเอกสารทางเทคนิค โดยเฉพาะในภาคอุตสาหกรรมการบิน, การป้องกันประเทศ และอุตสาหกรรมที่การเก็บรักษาระยะยาวและภาพประกอบทางเทคนิคที่แม่นยำเป็นสิ่งสำคัญ จุดเด่นประการหนึ่งคือการมาตรฐานอย่างเป็นทางการ — ในฐานะมาตรฐาน ISO แล้ว CGM ให้ความสามารถในการทำงานร่วมกันแบบไม่ผูกขาดกับผู้ขายรายใดตามข้อกำหนด โดยรับประกันข้ามการใช้งานที่เป็นไปตามมาตรฐาน การนำไปใช้ในอุตสาหกรรมเฉพาะทางเป็นจุดแข็งอีกประการ: WebCGM ซึ่งเป็นโปรไฟล์ W3C ของ CGM กลายเป็นรูปแบบภาพประกอบบังคับสำหรับคู่มือเทคนิคอิเล็กทรอนิกส์เชิงโต้ตอบในอุตสาหกรรมการบิน (ATA iSpec 2200) ทำให้ CGM ยังคงมีความเกี่ยวข้องในเอกสารการบำรุงรักษาเครื่องบิน แม้งานเวกเตอร์ทั่วไปจะย้ายไปใช้ SVG และ PDF แต่ CGM ยังคงอยู่ในอุตสาหกรรมที่มีกฎระเบียบซึ่งการแลกเปลี่ยนกราฟิกตามมาตรฐานที่ได้รับการรับรองเป็นสิ่งจำเป็น
ผู้พัฒนา: ISO/IEC JTC 1/SC 24
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987