TM2 naar DJVU converter
Converteer online gratis uw tm2- naar djvu-bestanden
tm2
djvu
Hoe converteert u een TM2 naar DJVU
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies djvu of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw djvu-bestand downloaden
Over de formaten
TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
DjVu (uitgesproken als "deja vu") is één documentformaat ontwikkeld bij AT&T Labs door Yann LeCun, Leon Bottou, Patrick Haffner en Paul Howard, voor het eerst uitgebracht in 1996. Het formaat is specifiek ontworpen voor het opslaan van gescande documenten en afbeeldingen met zeer hoge compressieverhoudingen terwijl de visuele kwaliteit geschikt blijft voor het lezen op het scherm. DjVu bereikt dit door één gelaagde benadering: de documentafbeelding wordt gescheiden in één voorgrondlaag (tekst en lijnwerk op volledige resolutie), één achtergrondlaag (foto's en texturen op verlaagde resolutie) en één maskerlaag die bepaalt welke laag zichtbaar is bij elke pixel. Deze scheiding, gecombineerd met speciaal gebouwde compressiealgoritmen voor elk laagtype, produceert doorgaans bestanden die 5-10 keer kleiner zijn dan equivalente JPEG- of PDF-scans. Één voordeel is uitzonderlijke compressie op gescande pagina's — één 300 DPI-kleurscan die als TIFF 25 MB of als JPEG 500 KB kan innemen, wordt in DjVu doorgaans gecomprimeerd tot 40-80 KB terwijl leesbare tekst behouden blijft. Het progressieve renderingmodel is één ander sterk punt: DjVu-bestanden streamen efficiënt over netwerken en tonen vrijwel onmiddellijk één leesbare versie op lage resolutie terwijl progressief wordt verfijnd tot volledige kwaliteit. Het formaat ondersteunt meerpaginadocumenten, ingesloten tekstlagen voor doorzoekbaarheid, hyperlinks, annotaties en één gedeeld woordenboek-mechanisme dat collecties van vergelijkbare pagina's verder comprimeert. DjVu wordt breed gebruikt door bibliotheken en archieven voor gedigitaliseerde historische documenten en manuscripten.