Bạn không cần công nhận chữ? Công nhận văn bản

Công cụ chuyển đổi TM2 sang DJVU

Chuyển đổi file tm2 sang djvu trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TM2 sang DJVU

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn djvu hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin djvu của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TM2 (TIM2) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation 2, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 3 năm 2000, là phiên bản kế thừa của định dạng TIM của PlayStation gốc. TM2 mở rộng đặc tả TIM để thích ứng với GPU Graphics Synthesizer (GS) mạnh hơn của PS2, hỗ trợ chỉ mục 4-bit (16 màu), chỉ mục 8-bit (256 màu), màu trực tiếp 16-bit, true color 24-bit và true color 32-bit với alpha transparency 8-bit đầy đủ — một nâng cấp đáng kể so với cờ bán trong suốt 1-bit của TIM. Container TM2 bao gồm header file với số lượng ảnh (hỗ trợ nhiều ảnh trong một file duy nhất), header ảnh riêng lẻ chỉ định kích thước, độ sâu màu, số lượng mipmap và định dạng CLUT, dữ liệu CLUT và dữ liệu ảnh được sắp xếp phù hợp với bố cục bộ nhớ swizzled của GS để hiệu suất render tối ưu. File TM2 hỗ trợ mipmap (các phiên bản texture nhỏ dần để render cấp độ chi tiết theo khoảng cách), một tính năng không có trong định dạng TIM gốc, phản ánh khả năng xử lý lọc texture tinh vi hơn của PS2. Một ưu điểm là tầm quan trọng của định dạng trong bảo tồn game: hàng nghìn tựa game PS2 — thế hệ máy console bán chạy nhất trong lịch sử — lưu trữ tài sản texture dưới dạng file TM2, khiến định dạng này trở nên thiết yếu cho mod game, trích xuất texture, các dự án remaster HD và nghiên cứu học thuật về lịch sử nghệ thuật game. File TM2 được xử lý bởi các công cụ chuyên biệt như Rainbow, noesis và ImageMagick, cũng như các tiện ích debug của trình giả lập PlayStation 2.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 04 tháng 3 năm 2000
DjVu (phát âm "deja vu") là định dạng tài liệu được phát triển tại AT&T Labs bởi Yann LeCun, Leon Bottou, Patrick Haffner và Paul Howard, phát hành lần đầu vào năm 1996. Định dạng này được thiết kế đặc biệt để lưu trữ tài liệu và hình ảnh quét với tỷ lệ nén rất cao trong khi vẫn duy trì chất lượng hình ảnh phù hợp để đọc trên màn hình. DjVu đạt được điều này thông qua phương pháp phân lớp: hình ảnh tài liệu được tách thành lớp tiền cảnh (văn bản và nét vẽ ở độ phân giải đầy đủ), lớp nền (ảnh chụp và hoa văn ở độ phân giải giảm) và lớp mặt nạ xác định lớp nào hiển thị tại mỗi điểm ảnh. Sự phân tách này, kết hợp với các thuật toán nén chuyên dụng cho từng loại lớp, thường tạo ra các tệp nhỏ hơn 5-10 lần so với các bản quét JPEG hoặc PDF tương đương. Một ưu điểm là khả năng nén vượt trội trên các trang quét — một bản quét màu 300 DPI có thể chiếm 25 MB dưới dạng TIFF hoặc 500 KB dưới dạng JPEG, nhưng thường chỉ còn 40-80 KB trong DjVu mà vẫn giữ được văn bản đọc được. Mô hình hiển thị lũy tiến là một thế mạnh khác: các tệp DjVu truyền tải hiệu quả qua mạng, hiển thị phiên bản độ phân giải thấp đọc được gần như ngay lập tức trong khi dần dần tinh chỉnh đến chất lượng đầy đủ. Định dạng này hỗ trợ tài liệu nhiều trang, lớp văn bản nhúng để tìm kiếm, siêu liên kết, chú thích và cơ chế từ điển dùng chung giúp nén thêm các bộ sưu tập trang tương tự. DjVu được các thư viện và kho lưu trữ sử dụng rộng rãi cho các tài liệu lịch sử và bản thảo số hóa.
Nhà phát triển: AT&T Labs
Phát hành lần đầu: 1996