RM naar VOC Converter

Extraheer Sound Blaster VOC-audio uit RealMedia-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.

rm

RM (RealMedia) is één proprietary multimediacontainerformaat ontwikkeld door RealNetworks vanaf 1997. Het formaat werd specifiek ontworpen voor streamingmedialevering over internet, door RealVideo- en RealAudio-codecs te verpakken in één container geoptimaliseerd voor afspelen bij lage bandbreedte. RM werd één van de dominante streamingformaten in de late jaren negentig en vroege jaren 2000, toen RealPlayer tot de meest geïnstalleerde mediaapplicaties behoorde en RealNetworks het concept van gebufferde streamingvideo pionierde voordat breedband wijdverspreid was. Het formaat gebruikt constante bitratecodering en één proprietary containerstructuur die forward error correction ondersteunt, wat redelijk vloeiende weergave mogelijk maakte zelfs over onbetrouwbare inbelverbindingen. RM-bestanden kunnen meerdere streams bevatten bij verschillende bitrates, waardoor SureStream-technologie de afspeelkwaliteit in realtime kan aanpassen aan de beschikbare bandbreedte. De container ondersteunt metadata voor titel, auteur en auteursrechtinformatie, en RealNetworks ontwikkelde de RTSP- en PNA-streamingprotocollen naast het formaat voor efficiënte netwerklevering. De compressie in RM werd voor zijn tijd als indrukwekkend beschouwd, met kijkbare video bij bitrates zo laag als 20-30 kbps wanneer concurrerende benaderingen moeite hadden. Hoewel RealMedia grotendeels is vervangen door moderne streamingtechnologieen, bevinden RM-bestanden zich nog in archieven uit het vroege internettijdperk, waaronder nieuwsorganisaties, onderwijsinstellingen en mediabibliotheken die RealMedia adopteerden op het hoogtepunt van zijn populariteit.
lees meer

voc

VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Formaat Redding

Red audio uit het stervende RM-formaat. VOC zorgt dat je RealMedia-content toegankelijk blijft.

Cloud-extractie

VOC-extractie uit RM draait op onze servers — geen RealPlayer of codecs lokaal nodig.

Veilige Bestanden

RM-uploads worden na verwerking gewist. VOC-resultaten worden binnen 24 uur verwijderd.

Hoe converteert u een RM naar VOC

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies voc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw voc-bestand downloaden

Over de formaten

RM (RealMedia) is één proprietary multimediacontainerformaat ontwikkeld door RealNetworks vanaf 1997. Het formaat werd specifiek ontworpen voor streamingmedialevering over internet, door RealVideo- en RealAudio-codecs te verpakken in één container geoptimaliseerd voor afspelen bij lage bandbreedte. RM werd één van de dominante streamingformaten in de late jaren negentig en vroege jaren 2000, toen RealPlayer tot de meest geïnstalleerde mediaapplicaties behoorde en RealNetworks het concept van gebufferde streamingvideo pionierde voordat breedband wijdverspreid was. Het formaat gebruikt constante bitratecodering en één proprietary containerstructuur die forward error correction ondersteunt, wat redelijk vloeiende weergave mogelijk maakte zelfs over onbetrouwbare inbelverbindingen. RM-bestanden kunnen meerdere streams bevatten bij verschillende bitrates, waardoor SureStream-technologie de afspeelkwaliteit in realtime kan aanpassen aan de beschikbare bandbreedte. De container ondersteunt metadata voor titel, auteur en auteursrechtinformatie, en RealNetworks ontwikkelde de RTSP- en PNA-streamingprotocollen naast het formaat voor efficiënte netwerklevering. De compressie in RM werd voor zijn tijd als indrukwekkend beschouwd, met kijkbare video bij bitrates zo laag als 20-30 kbps wanneer concurrerende benaderingen moeite hadden. Hoewel RealMedia grotendeels is vervangen door moderne streamingtechnologieen, bevinden RM-bestanden zich nog in archieven uit het vroege internettijdperk, waaronder nieuwsorganisaties, onderwijsinstellingen en mediabibliotheken die RealMedia adopteerden op het hoogtepunt van zijn populariteit.
Ontwikkelaar: RealNetworks
Eerste release: 1997
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
Ontwikkelaar: Creative Technology
Eerste release: 1989

Veel Gestelde Vragen

Waarom VOC uit RM extraheren?

VOC is geschikt voor retro Sound Blaster hardware. Red audio uit verouderd RM naar een formaat met dedicated ondersteuning.

Wat speelt VOC af?

VLC en formaatcompatibele spelers verwerken VOC. De meeste moderne apps ondersteunen het.

Is RM-audiokwaliteit beperkt?

RM-bestanden uit het vroege internet hadden vaak lage bitrates. VOC behoudt de beschikbare bronkwaliteit.

Kan ik batch extraheren?

Upload meerdere RM-bestanden en extraheer VOC-audio uit elk gelijktijdig voor efficient beheer.

Is het proces prive?

RM-uploads worden na extractie verwijderd. VOC-bestanden worden binnen 24 uur gewist.