Conversor de RM para VOC

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Definições

O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

rm

RM (RealMedia) é um formato de container multimídia proprietário desenvolvido pela RealNetworks a partir de 1997. O formato foi projetado especificamente para entrega de mídia via streaming pela internet, empacotando codecs RealVideo é RealAudio em um container otimizado para reprodução em baixa largura de banda. O RM se tornou um dos formatos de streaming dominantes no final dos anos 1990 é início dos anos 2000, quando o RealPlayer era um dos aplicativos de mídia mais amplamente instalados é a RealNetworks foi pioneira no conceito de streaming de vídeo com buffer antes da banda larga se tornar difundida. O formato usá codificação de taxa de bits constante é uma estrutura de container proprietária que suporta correção de erros antecipada, permitindo reprodução razoavelmente suave mesmo em conexoes dial-up não confiáveis. Os arquivos RM podem conter múltiplos fluxos em diferentes taxas de bits, habilitando a tecnologia SureStream que adapta a qualidade de reprodução a largura de banda disponível em tempo real. O container suporta metadados para titulo, autor é informações de direitos autorais, é a RealNetworks desenvolveu os protocolos de streaming RTSP e PNA junto com o formato para entrega eficiente em rede. A compressão no RM era considerada impressionante para sua época, entregando vídeo assistivel em taxas de bits tão baixas quanto 20-30 kbps quando abordagens concorrentes tinham dificuldades. Embora o RealMedia tenha sido amplamente substituído por tecnologias modernas de streaming, os arquivos RM permanecem em acervos da era inicial da internet, incluindo organizações de noticias, instituições educacionais é bibliotecas de mídia que adotaram o RealMedia durante seu auge de popularidade.
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voc

VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Resgate de Formato

Migre do obsoleto RealMedia para VOC. Garanta que seu conteúdo RM permaneça acessível em plataformas modernas.

Codificação na Nuvem

Codificação de VOC a partir de RM ocorre nos nossos servidores — sem necessidade de software RealMedia ou de conversão local.

Privacidade Protegida

Uploads RM são apagados após conversão. Resultados VOC removidos dos servidores em 24 horas.

Como converter RM para VOC

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha voc ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo voc

Sobre os formatos

RM (RealMedia) é um formato de container multimídia proprietário desenvolvido pela RealNetworks a partir de 1997. O formato foi projetado especificamente para entrega de mídia via streaming pela internet, empacotando codecs RealVideo é RealAudio em um container otimizado para reprodução em baixa largura de banda. O RM se tornou um dos formatos de streaming dominantes no final dos anos 1990 é início dos anos 2000, quando o RealPlayer era um dos aplicativos de mídia mais amplamente instalados é a RealNetworks foi pioneira no conceito de streaming de vídeo com buffer antes da banda larga se tornar difundida. O formato usá codificação de taxa de bits constante é uma estrutura de container proprietária que suporta correção de erros antecipada, permitindo reprodução razoavelmente suave mesmo em conexoes dial-up não confiáveis. Os arquivos RM podem conter múltiplos fluxos em diferentes taxas de bits, habilitando a tecnologia SureStream que adapta a qualidade de reprodução a largura de banda disponível em tempo real. O container suporta metadados para titulo, autor é informações de direitos autorais, é a RealNetworks desenvolveu os protocolos de streaming RTSP e PNA junto com o formato para entrega eficiente em rede. A compressão no RM era considerada impressionante para sua época, entregando vídeo assistivel em taxas de bits tão baixas quanto 20-30 kbps quando abordagens concorrentes tinham dificuldades. Embora o RealMedia tenha sido amplamente substituído por tecnologias modernas de streaming, os arquivos RM permanecem em acervos da era inicial da internet, incluindo organizações de noticias, instituições educacionais é bibliotecas de mídia que adotaram o RealMedia durante seu auge de popularidade.
Desenvolvedor: RealNetworks
Lançamento inicial: 1997
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
Desenvolvedor: Creative Technology
Lançamento inicial: 1989

Perguntas Frequentes

Por que converter RM para VOC?

VOC oferece compatibilidade ampla. Converter de RM abre seu conteúdo para plataformas que nunca suportaram RealMedia.

O que reproduz VOC?

VLC e players compatíveis reproduzem VOC. Verifique a compatibilidade do dispositivo alvo.

A qualidade será preservada?

Com configurações adequadas, VOC reproduz fielmente a qualidade existente no material fonte RM.

Posso converter vários arquivos RM?

Envie várias gravações RM e converta cada uma para VOC em uma sessão — migração de arquivo eficiente.

O processo é seguro?

Uploads RM são excluídos após processamento. Arquivos VOC são removidos dos servidores em 24 horas.