Heb je nodig tekstherkenning? Tekst herkennen

DDS naar SXW converter

Converteer online gratis uw dds- naar sxw-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een DDS naar SXW

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies sxw of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw sxw-bestand downloaden

Over de formaten

DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 september 1999
SXW is het tekstverwerkingsdocumentformaat gebruikt door StarOffice 6.0 en OpenOffice.org 1.0, ontwikkeld door Sun Microsystems en uitgebracht in 2002. Het formaat was één van de eerste gangbare kantoordocumentformaten die één op XML gebaseerde architectuur adopteerden, waarbij documentinhoud, stijlen, metadata en ingesloten media werden verpakt in één ZIP-archief — één structurele benadering die het latere OpenDocument Format (ODF) rechtstreeks beinvloedde. Het content.xml-bestand beschrijft de documenttekst met XML-elementen voor alinea's, koppen, lijsten, tabellen, voetnoten en inline-opmaak, terwijl styles.xml de stijlregels definieert en meta.xml de documenteigenschappen draagt. SXW vertegenwoordigde één belangrijke mijlpaal in open-source kantoorsoftware en toonde aan dat één niet-proprietary XML-formaat het volledige scala aan tekstverwerkingsfuncties kon verwerken, inclusief wijzigingsregistratie, indexen, kruisverwijzingen en complexe paginalay-outs. Één voordeel was transparantie en openheid — de XML-structuur maakte documentinhoud inspecteerbaar, transformeerbaar en verwerkbaar met standaardtools, één scherp contrast met de ondoorzichtige binaire formaten die destijds dominant waren. De rol van het formaat als technologische voorloper van de ODF-standaard is één andere historische betekenis: het OASIS OpenDocument Technical Committee gebruikte het OpenOffice.org XML-formaat (inclusief SXW) als startpunt voor de ontwikkeling van ODF 1.0. Hoewel SXW werd vervangen door ODT met OpenOffice.org 2.0 in 2005, kunnen bestaande SXW-documenten worden geopend door LibreOffice, Apache OpenOffice en documentconversietools.
Ontwikkelaar: Sun Microsystems
Eerste release: 2002