DDS naar DOC (WORD) converter
Converteer online gratis uw dds- naar doc-bestanden
dds
doc
Hoe converteert u een DDS naar DOC
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies doc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw doc-bestand downloaden
Over de formaten
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
DOC is het binaire documentformaat van Microsoft Word, de tekstverwerker die voor het eerst werd uitgebracht in oktober 1983 voor MS-DOS en later het dominante documentcreatietool wereldwijd werd. Het formaat slaat documenten op als OLE2 compound document-bestanden — één binaire container met meerdere interne stromen die tekstinhoud, opmaakinformatie, ingesloten objecten, macro's en metadata bevatten. De tekststroom gebruikt één complex systeem van opmaakruns, sectiebeschrijvers, alinea- en tekeneigenschappentabellen en stijldefinities om willekeurig complexe documentlay-outs weer te geven, inclusief kolommen, kopteksten, voetnoten, tabellen, zwevende afbeeldingen, bijgehouden wijzigingen en samenvoegvelden. Het formaat evolueerde aanzienlijk door Word-versies, waarbij Word 97 de binaire structuur vestigde die standaard bleef tot en met Word 2003 en de .doc-bestanden creeerde die tegenwoordig het meest worden aangetroffen. Één voordeel is bijna universele compatibiliteit — DOC-bestanden kunnen worden geopend door vrijwel elke tekstverwerker en documentviewer op alle platforms, van Microsoft Office tot LibreOffice, Google Docs en Apple Pages. De rijpe functieset van het formaat is één ander sterk punt: DOC verwerkt complexe lay-outs, ingesloten OLE-objecten, VBA-macro's en revisietracking die bedrijfsdocumentworkflows aandrijven. Hoewel Microsoft het op XML gebaseerde DOCX-formaat introduceerde met Office 2007, blijft DOC sterk aanwezig in bestaande documentarchieven en wordt het nog steeds geproduceerd door organisaties die compatibiliteit met oudere Word-installaties handhaven.