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Informazioni sui formati

TM2 (TIM2) è un formato immagine raster sviluppato da Sony Computer Entertainment per la console PlayStation 2, rilasciata in Giappone il 4 marzo 2000, come successore del formato TIM della PlayStation originale. TM2 estende la specifica TIM per adattarsi alla GPU Graphics Synthesizer (GS) più capace della PS2, supportando colore indicizzato a 4 bit (16 colori), colore indicizzato a 8 bit (256 colori), colore diretto a 16 bit, true color a 24 bit e true color a 32 bit con piena trasparenza alfa a 8 bit — un aggiornamento significativo rispetto al flag di semi-trasparenza a singolo bit di TIM. Il contenitore TM2 include un'intestazione di file con un conteggio delle immagini (supportando immagini multiple in un singolo file), intestazioni individuali che specificano dimensioni, profondità cromatica, numero di mipmap e formato CLUT, i dati CLUT e i dati immagine disposti per corrispondere al layout di memoria swizzled del GS per prestazioni di rendering ottimali. I file TM2 supportano le mipmap (versioni progressivamente più piccole di una texture per il rendering level-of-detail basato sulla distanza), una caratteristica assente dal formato TIM originale, riflettendo la capacità della PS2 di gestire un filtraggio delle texture più sofisticato. Un vantaggio è l'importanza del formato nella conservazione dei giochi: migliaia di titoli PS2 — la generazione di console più venduta nella storia — memorizzano i loro asset di texture come file TM2, rendendo il formato essenziale per il modding dei giochi, l'estrazione delle texture, i progetti di remaster HD e lo studio accademico della storia dell'arte videoludica. I file TM2 sono gestiti da strumenti specializzati come Rainbow, noesis e ImageMagick, oltre alle utility di debug degli emulatori PlayStation 2.
Prima versione: 04 marzo 2000
CUR è il formato per i cursori di Microsoft Windows, strutturalmente quasi identico al formato ICO (icone) ma con l'aggiunta di una coordinata hotspot che identifica la posizione precisa del pixel in cui vengono registrati i clic del mouse. Introdotto con le prime versioni di Windows, i file CUR utilizzano la stessa struttura contenitore di ICO: un'intestazione di directory che elenca una o più voci immagine, ciascuna con dimensioni e profondità cromatica specificate, seguita dai dati pixel per ogni variante. Come ICO, un singolo file CUR può contenere più immagini a diverse dimensioni e profondità cromatiche, consentendo a Windows di selezionare l'immagine del cursore più appropriata per la risoluzione e le impostazioni colore correnti. I dati immagine nei file CUR possono essere memorizzati come array di pixel BMP (per compatibilità) o come immagini PNG incorporate (supportate da Windows Vista in poi) per cursori con fusione alfa e bordi lisci. La coordinata hotspot — la caratteristica distintiva che separa CUR da ICO — è memorizzata come coppia X,Y nell'intestazione della voce di directory, tipicamente puntando alla punta di una freccia o al centro di un mirino. Un vantaggio è il confezionamento multi-risoluzione: un singolo file CUR fornisce un cursore appropriato su tutti i display, dallo standard DPI all'alta densità. L'integrazione nativa con Windows è un altro punto di forza — i file CUR vengono caricati direttamente dal sistema operativo per la visualizzazione del cursore del mouse senza software di terze parti. I file CUR sono utilizzati da sviluppatori e creatori di temi per personalizzare l'esperienza di puntamento negli ambienti Windows.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 1987