เครื่องมือแปลงไฟล์ VOC เป็น AMB

แปลงไฟล์ voc ของคุณให้เป็น amb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง VOC เป็น AMB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ amb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ amb ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: Creative Technology
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989
ไฟล์ AMB บรรจุเสียงที่เข้ารหัสในรูปแบบ Ambisonic B-format ซึ่งเป็นเทคนิคเสียงเซอร์ราวด์แบบทรงกลมเต็มรูปแบบที่คิดค้นโดย Michael Gerzon ในช่วงทศวรรษ 1970 ต่างจากระบบแบบแชนเนลเช่น 5.1 หรือ 7.1 Ambisonics จับสนามเสียงสามมิติอย่างสมบูรณ์โดยใช้ spherical harmonics — B-format อันดับแรกประกอบด้วยสี่แชนเนล: W (รอบทิศทาง), X (หน้า-หลัง), Y (ซ้าย-ขวา) และ Z (บน-ล่าง) การแสดงผลนี้ไม่ขึ้นกับลำโพง หมายความว่าการบันทึกหนึ่งรายการสามารถถอดรหัสไปยังลำโพงรูปแบบใดก็ได้หรือหูฟังแบบ binaural โดยไม่ต้องมิกซ์ใหม่ ไฟล์ AMB มักเก็บข้อมูล PCM แบบไม่บีบอัดและประมวลผลด้วยเครื่องมืออย่าง SoX หรือปลั๊กอินเฉพาะทาง ข้อดีหลักคือความยืดหยุ่นเชิงพื้นที่ — ผู้สร้างสามารถผลิตไฟล์ต้นฉบับเดียวที่ปรับตัวเข้ากับการเล่นแบบสเตอริโอ เซอร์ราวด์ หรือเสียงแบบดื่มด่ำ รูปแบบยังปรับขนาดได้อย่างสง่างาม: Ambisonics อันดับสูงเพิ่มแชนเนลเพื่อเพิ่มความแม่นยำเชิงพื้นที่บนกรอบทางคณิตศาสตร์เดียวกัน ด้วยการเติบโตของความเป็นจริงเสมือน วิดีโอ 360 องศา และเสียงเชิงพื้นที่สำหรับเกม Ambisonics ได้รับความนิยมอีกครั้ง โดยถูกนำมาใช้โดยแพลตฟอร์มอย่าง YouTube สำหรับการส่งมอบสื่อแบบดื่มด่ำ
ผู้พัฒนา: Michael Gerzon / Ambisonic Community
เผยแพร่ครั้งแรก: 1975