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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il bitrate costante per la traccia audio. Lasciando questa impostazione su "Auto" verrà scelto automaticamente un bitrate per ottenere una qualità decente in base alla sorgente audio.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).

cvsd

CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) è un metodo di digitalizzazione vocale standardizzato per uso militare e telefonico dalla NATO e dal CCITT negli anni '70. Codifica le differenze tra campioni consecutivi come un singolo bit — 1 se il campione corrente supera la predizione, 0 altrimenti — mentre un filtro di companding sillabico regola la dimensione del passo monitorando sequenze di bit identici. Operando tra 16 e 64 kbps, CVSD bilancia l'intelligibilità vocale con la larghezza di banda, rendendolo la codifica preferita per i collegamenti militari sicuri e i sistemi radio tattici. Il flusso di bit può essere decodificato con hardware semplice, originariamente integrato in circuiti integrati dedicati. Un vantaggio è la semplicità di implementazione — codificatori e decodificatori necessitano di risorse minime, consentendo l'elaborazione in tempo reale su hardware embedded a basso consumo. La robustezza in condizioni rumorose è un altro punto di forza, poichè gli errori su singoli bit influenzano solo i campioni locali senza corrompere interi frame. SoX fornisce supporto software per codifica e decodifica, permettendo ai sistemi moderni di lavorare con registrazioni CVSD legacy provenienti da archivi militari e infrastrutture di telecomunicazione d'epoca.
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wma

WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.
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CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) è un metodo di digitalizzazione vocale standardizzato per uso militare e telefonico dalla NATO e dal CCITT negli anni '70. Codifica le differenze tra campioni consecutivi come un singolo bit — 1 se il campione corrente supera la predizione, 0 altrimenti — mentre un filtro di companding sillabico regola la dimensione del passo monitorando sequenze di bit identici. Operando tra 16 e 64 kbps, CVSD bilancia l'intelligibilità vocale con la larghezza di banda, rendendolo la codifica preferita per i collegamenti militari sicuri e i sistemi radio tattici. Il flusso di bit può essere decodificato con hardware semplice, originariamente integrato in circuiti integrati dedicati. Un vantaggio è la semplicità di implementazione — codificatori e decodificatori necessitano di risorse minime, consentendo l'elaborazione in tempo reale su hardware embedded a basso consumo. La robustezza in condizioni rumorose è un altro punto di forza, poichè gli errori su singoli bit influenzano solo i campioni locali senza corrompere interi frame. SoX fornisce supporto software per codifica e decodifica, permettendo ai sistemi moderni di lavorare con registrazioni CVSD legacy provenienti da archivi militari e infrastrutture di telecomunicazione d'epoca.
Sviluppatore: CCITT / NATO
Prima versione: 1970
WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.
Sviluppatore: Microsoft Corporation
Prima versione: 1999