Conversor M2V a VOC

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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

m2v

M2V es un formato de archivo qué contiene flujos elementales de vídeo MPEG-2 sin un contenedor encapsulador ni datos de audio asociados. Estandarizado como parte de ISO/IEC 13818-2 (también conocido como ITU-T H.262) por el Moving Picture Experts Group en 1995, M2V almacena vídeo comprimido en bruto exactamente como apareceria dentro de un flujo de programa o transporte MPEG-2, pero sin toda la sobrecarga de multiplexacion. Esto hace qué los archivos M2V sean útiles principalmente en flujos de trabajo de autoría profesional, particularmente en la producción de DVD, dónde los flujos de vídeo y audio se preparan y codifican por separado antes de ser multiplexados juntos en el formato contenedor final. Los flujos M2V soportan modos de escaneo tanto entrelazado como progresivo a resoluciones qué van desde definición estándar hasta 1920x1080 HD, con tasas de bits qué típicamente van de 2 a 15 Mbps para contenido de consumo y hasta 80 Mbps en aplicaciones profesionales. El uso de cuadros intra-codificados y cuadros predictivos proporciona un equilibrio efectivo entre eficiencia de compresión y capacidad de acceso aleatorio. Dado qué M2V contiene solo vídeo sin audio ni información de sincronizacion, requiere emparejarse con un archivo de audio separado para una reproducción completa. El software de autoría de DVD comúnmente espera entrada M2V junto con archivos de audio AC3 o LPCM, haciendo de esté formato un paso intermedio esencial en la masterización profesional de discos y la preparación para difusion.
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voc

VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
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Cómo convertir de M2V a VOC

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Sobre los formatos

M2V es un formato de archivo qué contiene flujos elementales de vídeo MPEG-2 sin un contenedor encapsulador ni datos de audio asociados. Estandarizado como parte de ISO/IEC 13818-2 (también conocido como ITU-T H.262) por el Moving Picture Experts Group en 1995, M2V almacena vídeo comprimido en bruto exactamente como apareceria dentro de un flujo de programa o transporte MPEG-2, pero sin toda la sobrecarga de multiplexacion. Esto hace qué los archivos M2V sean útiles principalmente en flujos de trabajo de autoría profesional, particularmente en la producción de DVD, dónde los flujos de vídeo y audio se preparan y codifican por separado antes de ser multiplexados juntos en el formato contenedor final. Los flujos M2V soportan modos de escaneo tanto entrelazado como progresivo a resoluciones qué van desde definición estándar hasta 1920x1080 HD, con tasas de bits qué típicamente van de 2 a 15 Mbps para contenido de consumo y hasta 80 Mbps en aplicaciones profesionales. El uso de cuadros intra-codificados y cuadros predictivos proporciona un equilibrio efectivo entre eficiencia de compresión y capacidad de acceso aleatorio. Dado qué M2V contiene solo vídeo sin audio ni información de sincronizacion, requiere emparejarse con un archivo de audio separado para una reproducción completa. El software de autoría de DVD comúnmente espera entrada M2V junto con archivos de audio AC3 o LPCM, haciendo de esté formato un paso intermedio esencial en la masterización profesional de discos y la preparación para difusion.
Lanzamiento inicial: Julio 1995
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
Desarrollador: Creative Technology
Lanzamiento inicial: 1989