Conversor CVU a VOC
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cvu
voc
Ajustes
PCM_S16LE (Sin compresión)
El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Automático (Ningún cambio)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Automático (Ningún cambio)
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.
cvu
CVU es una variante sin signo del formato de audio telefonico CVS, qué difiere en como los valores codificados en delta se representan en el flujo binario. Mientras qué CVS almacena los valores delta de pendiente como cantidades con signo, CVU los trata como sin signo, desplazando la interpretación numerica de cada muestra. Ambos comparten la técnica subyacente de modulación CVSD — codificación delta adaptativa de 1 bit dónde el tamaño del paso varia según los patrones de bits de salida recientes — operando a tasas comparables, típicamente 16 kbps para voz de banda estrecha a 8 kHz. La distincion entre con signo y sin signo importa en el decodificador, dónde la interpretación correcta determina la reconstruccion adecuada de la forma de onda. Los archivos CVU aparecen en contextos de telefonía y comunicación embebida dónde el hardware adoptó la convencion sin signo. Una ventaja práctica es la interfaz directa con sistemas qué utilizan aritmetica sin signo de forma nativa, evitando la extensión de signo en los decodificadores. Al igual qué su contraparte con signo, CVU logra una eficiencia extrema de ancho de banda, comprimiendo la voz en flujos de bits compactos para enlaces con restricciones. SoX soporta CVU, proporcionando una ruta confiable para convertir estás grabaciones telefonicas de nicho a formatos modernos para análisis o archivo.
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voc
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
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Cómo convertir de CVU a VOC
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Sobre los formatos
CVU es una variante sin signo del formato de audio telefonico CVS, qué difiere en como los valores codificados en delta se representan en el flujo binario. Mientras qué CVS almacena los valores delta de pendiente como cantidades con signo, CVU los trata como sin signo, desplazando la interpretación numerica de cada muestra. Ambos comparten la técnica subyacente de modulación CVSD — codificación delta adaptativa de 1 bit dónde el tamaño del paso varia según los patrones de bits de salida recientes — operando a tasas comparables, típicamente 16 kbps para voz de banda estrecha a 8 kHz. La distincion entre con signo y sin signo importa en el decodificador, dónde la interpretación correcta determina la reconstruccion adecuada de la forma de onda. Los archivos CVU aparecen en contextos de telefonía y comunicación embebida dónde el hardware adoptó la convencion sin signo. Una ventaja práctica es la interfaz directa con sistemas qué utilizan aritmetica sin signo de forma nativa, evitando la extensión de signo en los decodificadores. Al igual qué su contraparte con signo, CVU logra una eficiencia extrema de ancho de banda, comprimiendo la voz en flujos de bits compactos para enlaces con restricciones. SoX soporta CVU, proporcionando una ruta confiable para convertir estás grabaciones telefonicas de nicho a formatos modernos para análisis o archivo.
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.