Conversor de CVU para VOC
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cvu
voc
Definições
PCM_S16LE (descompactado)
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
cvu
CVU é uma variante não assinada do formato de áudio telefônico CVS, diferindo na forma como os valores codificados em delta são representados no fluxo binário. Enquanto o CVS armazena valores de inclinacao delta como quantidades assinadas, o CVU os trata como não assinados, alterando a interpretação numerica de cada amostra. Ambos compartilham a técnica subjacente de modulação CVSD — codificação delta adaptativa de 1 bit onde o tamanho do passo varia de acordo com padrões recentes de bits de saída — operando em taxas comparaveis, tipicamente 16 kbps para voz de banda estreita a 8 kHz. A distincao entre assinado é não assinado importá no decodificador, onde a interpretação correta determina a reconstrucao adequada da forma de onda. Arquivos CVU aparecem em contextos de telefonia é comunicação embarcada onde o hardware adotou a convencao não assinada. Uma vantagem prática é a interface direta com sistemas que usam aritmetica não assinada nativamente, evitando extensão de sinal nos decodificadores. Assim como sua contraparte assinada, o CVU alcança eficiência extrema de largura de banda, comprimindo voz em fluxos de bits compactos para enlaces restritos. O SoX suporta CVU, fornecendo um caminho confiável para converter essas gravações telefônicas de nicho em formatos modernos para análise ou arquivo.
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voc
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter CVU para VOC
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Sobre os formatos
CVU é uma variante não assinada do formato de áudio telefônico CVS, diferindo na forma como os valores codificados em delta são representados no fluxo binário. Enquanto o CVS armazena valores de inclinacao delta como quantidades assinadas, o CVU os trata como não assinados, alterando a interpretação numerica de cada amostra. Ambos compartilham a técnica subjacente de modulação CVSD — codificação delta adaptativa de 1 bit onde o tamanho do passo varia de acordo com padrões recentes de bits de saída — operando em taxas comparaveis, tipicamente 16 kbps para voz de banda estreita a 8 kHz. A distincao entre assinado é não assinado importá no decodificador, onde a interpretação correta determina a reconstrucao adequada da forma de onda. Arquivos CVU aparecem em contextos de telefonia é comunicação embarcada onde o hardware adotou a convencao não assinada. Uma vantagem prática é a interface direta com sistemas que usam aritmetica não assinada nativamente, evitando extensão de sinal nos decodificadores. Assim como sua contraparte assinada, o CVU alcança eficiência extrema de largura de banda, comprimindo voz em fluxos de bits compactos para enlaces restritos. O SoX suporta CVU, fornecendo um caminho confiável para converter essas gravações telefônicas de nicho em formatos modernos para análise ou arquivo.
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.