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关于格式
DFONT(Data Fork TrueType)是Apple随Mac OS X 10.0于2001年3月推出的字体文件格式,旨在解决从经典Mac OS过渡到基于Unix的OS X架构时的根本兼容性问题。经典Mac字体将字形数据存储在资源分支中 — 这是HFS文件系统特有的辅助文件流 — 但OS X的Unix基础及其使用的UFS没有原生的资源分支支持。DFONT将整个资源分支结构重新定位到数据分支中,在资源映射中封装相同的TrueType字体表,标准OS X排版API可直接读取。该文件本质上是一个无资源分支的TrueType字体包。Apple将DFONT作为OS X附带系统字体的默认格式,至今仍存在于macOS系统目录中。一个优势是与Apple现有字体渲染栈的无缝向后兼容 — 内部结构与经典资源分支字体一致,CoreText及其前身无需任何特殊转换路径即可处理DFONT。单分支设计是另一个实用优势,确保DFONT文件在非HFS卷上存储、通过网络传输或由版本控制系统管理时都能完好无损。虽然Apple已日益转向OpenType(.otf/.ttc)作为较新系统字体的格式,但DFONT文件仍出现在macOS安装包和源自OS X时代的字体收藏中。
YUV是一种以Y'UV颜色模型存储图像的原始像素数据格式,其中图像数据被分离为一个亮度分量(Y',表示亮度)和两个色度分量(U/Cb和V/Cr,表示色差信号)。YUV颜色模型起源于模拟彩色电视广播——具体而言是1953年采用的NTSC制式和1967年的PAL制式——当时与现有黑白电视接收机的向后兼容要求将亮度信息与色彩信息分离。在数字成像中,ITU-R BT.601标准(1982年)正式化了从模拟YUV模型衍生的数字YCbCr编码,定义了几乎所有数字视频和广播系统使用的转换矩阵和采样精度。YUV原始文件不包含头部、压缩或元数据——它们是按指定排列(4:4:4、4:2:2、4:2:0或其他子采样比率)的亮度和色度采样的平面序列,需要外部指定尺寸、位深和子采样方案。4:2:0子采样模式(色度的水平和垂直分辨率均为亮度的一半)尤为常见,被H.264、H.265、AV1和大多数消费级视频编解码器使用。YUV的一大优势是直接的视频流水线兼容性:YUV数据是视频编码器、硬件显示控制器和相机传感器ISP的原生输入格式,使原始YUV成为帧精确视频处理和分析最直接的表示形式。YUV颜色模型的感知效率也是其根本优势——将亮度与色度分离使得有效的子采样成为可能,可将色彩数据减半或减至四分之一而视觉影响极小。YUV数据可由FFmpeg、ImageMagick和所有视频处理工具处理。