DFONTからYUVへのコンバーター

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DFONTをYUVへ変換する方法

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フォーマットについて

DFONT(Data Fork TrueType)は、クラシックMac OSからUnixベースのOS Xアーキテクチャへの移行における根本的な互換性問題を解決するために、Appleが2001年3月のMac OS X 10.0とともに導入したフォントファイルフォーマットです。クラシックMacフォントはHFSファイルシステム固有の二次ファイルストリームであるリソースフォークにグリフデータを保存していましたが、OS XのUnix基盤とUFSの使用にはネイティブなリソースフォークサポートがありませんでした。DFONTはリソースフォーク構造全体をデータフォークに移し、標準のOS Xタイポグラフィ APIが読み取れるリソースマップで同じTrueTypeフォントテーブルをラップしています。ファイルは本質的にリソースフォークのないTrueTypeスーツケースです。AppleはDFONTをOS Xに同梱されるシステムフォントのデフォルトフォーマットとして採用し、macOSのシステムディレクトリに現在も存在しています。利点のひとつは、Appleの既存フォントレンダリングスタックとのシームレスな後方互換性です — 内部構造はクラシックリソースフォークフォントをミラーしているため、CoreTextとその前身は特別な変換パスなしでDFONTを処理できます。シングルフォーク設計も実用的な強みで、DFONTファイルが非HFSボリュームに保存されたり、ネットワーク越しに転送されたり、バージョン管理システムで管理されたりしても完全に保持されます。Appleは新しいシステムフォントにOpenType(.otf/.ttc)を採用する方向に進んでいますが、DFONTファイルはmacOSのインストールやOS X時代のフォントコレクションに引き続き見られます。
開発元: Apple Computer
初回リリース: 2001
YUVは、画像データを輝度成分(Y'、明るさを表す)と2つの色度成分(U/CbとV/Cr、色差信号を表す)に分離するY'UVカラーモデルで画像を格納する生ピクセルデータフォーマットです。YUVカラーモデルはアナログカラーテレビ放送に起源があります — 具体的には1953年に採用されたNTSCシステムと1967年のPALシステム — 既存の白黒受像機との下位互換性のために明るさ情報と色情報を分離する必要がありました。デジタルイメージングでは、ITU-R BT.601規格(1982年)がアナログYUVモデルから派生したデジタルYCbCrエンコーディングを正式に定め、事実上すべてのデジタルビデオおよび放送システムで使用される変換行列とサンプル精度を定義しました。YUV生ファイルにはヘッダー、圧縮、メタデータがありません — 指定された順序(4:4:4、4:2:2、4:2:0、またはその他のサブサンプリング比)の輝度および色度サンプルのフラットなシーケンスであり、寸法、ビット深度、サブサンプリング方式の外部指定が必要です。4:2:0サブサンプリングモード(色度が輝度の水平・垂直ともに半分の解像度を持つ)が特に一般的で、H.264、H.265、AV1、およびほとんどのコンシューマービデオコーデックで使用されています。YUVの利点の一つはビデオパイプラインとの直接的な互換性です。YUVデータはビデオエンコーダー、ハードウェアディスプレイコントローラー、カメラセンサーISPのネイティブ入力フォーマットであり、フレーム精度のビデオ処理と分析のための最もダイレクトな表現です。YUVカラーモデルの知覚的効率もまた根本的な強みです — ルマとクロマを分離することで、目に見える影響を最小限に抑えながらカラーデータを半分または4分の1にする効果的なサブサンプリングが可能になります。YUVデータはFFmpeg、ImageMagick、およびすべてのビデオ処理ツールで処理されます。
開発元: ITU-T (CCIR)
初回リリース: 1982