DFONT'den YUV'ye dönüştürücü
dfont dosyalarınızı yuv'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
dfont
yuv
DFONT'i YUV'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
yuv ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve yuv dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
DFONT (Data Fork TrueType), Mart 2001'de Mac OS X 10.0 ile birlikte Apple tarafından tanıtılan bir yazı tipi dosya formatıdır ve klasik Mac OS'tan Unix tabanlı OS X mimarisine geçişte temel bir uyumluluk sorununu çözmek için oluşturulmuştur. Klasik Mac yazı tipleri, glif verilerini HFS dosya sistemine özgü ikincil bir dosya akışı olan kaynak çatalında saklıyordu — ancak OS X'ın Unix temeli ve UFS kullanımı yerel kaynak çatalı desteğine sahip değildi. DFONT, kaynak çatalı yapısının tamamını veri çatalına taşıyarak aynı TrueType yazı tipi tablolarını standart OS X tipografi API'lerinin okuyabildiği bir kaynak haritasına sarmalar. Dosya esasen kaynak çatalsız bir TrueType bavuludur. Apple, DFONT'ü OS X ile birlikte gönderilen sistem yazı tipleri için varsayılan format olarak paketlemiştir ve format macOS sistem dizinlerinde hâlâ mevcuttur. Önemli bir avantajı Apple'ın mevcut yazı tipi işleme yığınıyla sorunsuz geriye dönük uyumluluktur — dahili yapı klasik kaynak çatalı yazı tiplerini yansılar, bu nedenle CoreText ve öncülleri DFONT'ları herhangi bir özel dönüştürme yolu olmadan işler. Tek çatallı tasarım da pratik bir güçtür; DFONT dosyalarının HFS olmayan birimlerde saklanırken, ağlar üzerinden aktarılırken veya sürüm kontrol sistemleri tarafından yönetilirken bozulmadan kalmasını sağlar. Apple daha yeni sistem yazı tipleri için giderek OpenType (.otf/.ttc) kullanımına yönelmiş olsa da DFONT dosyaları macOS kurulumlarında ve OS X döneminden kaynaklanan yazı tipi koleksiyonlarında görünmeye devam etmektedir.
YUV, görüntü verilerini parlaklık bileşeni (Y' — aydınlığı temsil eder) ve i̇ki renk bileşeni (Ü/Cb ve V/Cr — renk farkı sinyallerini temsil eder) olarak ayırarak Y'UV renk modelinde saklayan ham piksel veri formatıdır. YUV renk modeli, analog renkli televizyon yayıncılığından doğmuştur — özellikle 1953'te benimsenen NTSC sistemi ve 1967'deki PAL sistemi — burada mevcut siyah-beyaz alıcılarla geriye dönük uyumluluk, parlaklık bilgisinin renkten ayrılmasını gerektiriyordu. Dijital görüntülemede, ITU-R BT.601 standardı (1982), analog YUV modelinden türetilen dijital YCbCr kodlamasını resmileştirmiş ve neredeyse tüm dijital video ile yayın sistemleri tarafından kullanılan dönüşüm matrislerini ve örnek hassasiyetini tanımlamıştır. YUV ham dosyaları başlık, sıkıştırma veya meta veri içermez — belirli bir sıralama düzeninde (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 veya diğer alt örnekleme oranları) parlaklık ve renk örneklerinin düz dizileridir; boyutlar, bit derinliği ve alt örnekleme şemasının harici olarak belirtilmesini gerektirir. 4:2:0 alt örnekleme modu (renk bilgisinin parlaklığın hem yatay hem dikey çözünürlüğünün yarısına sahip olduğu mod) özellikle yaygındır; H.264, H.265, AV1 ve çoğu tüketici video codec'ı tarafından kullanılır. Önemli bir avantajı doğrudan video hattı uyumluluğudur: YUV verisi, video kodlayıcılar, donanım ekran denetleyicileri ve kamera sensörü ISP'leri için yerel girdi formatıdır; bu da ham YUV'yı kare doğruluğunda video işleme ve analiz için en doğrudan temsil yapar. YUV renk modelinin algısal verimliliği başka bir temel güçtür — luma ile kromayı ayırmak, renk verilerini yarıya veya dörtte bire indiren etkili alt örneklemeyi mümkün kılarken gözle görülür etki minimumdur. YUV verisi FFmpeg, ImageMagick ve tüm video işleme araçları tarafından işlenir.