DFONT到HDR转换器

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关于格式

DFONT(Data Fork TrueType)是Apple随Mac OS X 10.0于2001年3月推出的字体文件格式,旨在解决从经典Mac OS过渡到基于Unix的OS X架构时的根本兼容性问题。经典Mac字体将字形数据存储在资源分支中 — 这是HFS文件系统特有的辅助文件流 — 但OS X的Unix基础及其使用的UFS没有原生的资源分支支持。DFONT将整个资源分支结构重新定位到数据分支中,在资源映射中封装相同的TrueType字体表,标准OS X排版API可直接读取。该文件本质上是一个无资源分支的TrueType字体包。Apple将DFONT作为OS X附带系统字体的默认格式,至今仍存在于macOS系统目录中。一个优势是与Apple现有字体渲染栈的无缝向后兼容 — 内部结构与经典资源分支字体一致,CoreText及其前身无需任何特殊转换路径即可处理DFONT。单分支设计是另一个实用优势,确保DFONT文件在非HFS卷上存储、通过网络传输或由版本控制系统管理时都能完好无损。虽然Apple已日益转向OpenType(.otf/.ttc)作为较新系统字体的格式,但DFONT文件仍出现在macOS安装包和源自OS X时代的字体收藏中。
开发者: Apple Computer
首次发布: 2001
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。
开发者: Greg Ward Larson
首次发布: 1989