เครื่องมือแปลงไฟล์ DFONT เป็น YUV
แปลงไฟล์ dfont ของคุณให้เป็น yuv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
dfont
yuv
วิธีแปลง DFONT เป็น YUV
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ yuv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ yuv ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
DFONT (Data Fork TrueType) คือรูปแบบไฟล์ฟอนต์ที่เปิดตัวโดย Apple พร้อมกับ Mac OS X 10.0 ในเดือนมีนาคม 2001 สร้างขึ้นเพื่อแก้ปัญหาความเข้ากันได้พื้นฐานในการเปลี่ยนผ่านจาก Classic Mac OS ไปยังสถาปัตยกรรม OS X ที่ใช้ Unix ฟอนต์ Classic Mac จัดเก็บข้อมูลสัญลักษณ์อักขระใน resource fork — สตรีมไฟล์รองที่เฉพาะเจาะจงสำหรับระบบไฟล์ HFS — แต่รากฐาน Unix ของ OS X และการใช้ UFS ไม่รองรับ resource fork โดยตรง DFONT ย้ายโครงสร้าง resource fork ทั้งหมดเข้ามาใน data fork โดยห่อหุ้มตาราง TrueType เดียวกันใน resource map ที่ API การพิมพ์มาตรฐานของ OS X สามารถอ่านได้ ไฟล์นี้โดยพื้นฐานแล้วคือ TrueType suitcase แบบไม่มี resource fork Apple รวม DFONT เป็นรูปแบบเริ่มต้นสำหรับฟอนต์ระบบที่มากับ OS X และยังคงปรากฏอยู่ในไดเรกทอรีระบบ macOS จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้ย้อนหลังอย่างราบรื่นกับ stack การเรนเดอร์ฟอนต์ที่มีอยู่ของ Apple — โครงสร้างภายในสะท้อนฟอนต์แบบ resource fork แบบคลาสสิก ดังนั้น CoreText และรุ่นก่อนหน้าจึงจัดการ DFONT ได้โดยไม่ต้องมีเส้นทางการแปลงพิเศษ การออกแบบแบบ fork เดียวเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ ทำให้ไฟล์ DFONT ยังคงสมบูรณ์เมื่อจัดเก็บบนโวลุ่มที่ไม่ใช่ HFS, ถ่ายโอนผ่านเครือข่าย หรือจัดการด้วยระบบ version control แม้ Apple จะหันไปใช้ OpenType (.otf/.ttc) สำหรับฟอนต์ระบบรุ่นใหม่มากขึ้น แต่ไฟล์ DFONT ยังคงปรากฏในการติดตั้ง macOS และในคอลเลกชันฟอนต์ที่มาจากยุค OS X
YUV เป็นรูปแบบข้อมูลพิกเซลดิบที่จัดเก็บภาพในแบบจำลองสี Y'UV ที่ข้อมูลภาพถูกแยกออกเป็นองค์ประกอบความสว่าง (Y' แสดงถึงความสว่าง) และองค์ประกอบสีสองตัว (U/Cb และ V/Cr แสดงถึงสัญญาณความแตกต่างของสี) แบบจำลองสี YUV มีต้นกำเนิดจากการออกอากาศโทรทัศน์สีแบบแอนะล็อก — โดยเฉพาะระบบ NTSC ที่นำมาใช้ในปี 1953 และระบบ PAL ในปี 1967 — ที่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำต้องการการแยกความสว่างออกจากข้อมูลสี ในการถ่ายภาพดิจิทัล มาตรฐาน ITU-R BT.601 (1982) กำหนดรูปแบบการเข้ารหัส YCbCr ดิจิทัลที่ได้จากแบบจำลอง YUV แบบแอนะล็อก กำหนดเมทริกซ์การแปลงและความแม่นยำของตัวอย่างที่ใช้โดยระบบวิดีโอดิจิทัลและการออกอากาศแทบทั้งหมด ไฟล์ YUV ดิบไม่มีเฮดเดอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา — เป็นลำดับแบนของตัวอย่างความสว่างและสีในลำดับที่ระบุ (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 หรืออัตราส่วนการสุ่มตัวอย่างย่อยอื่น ๆ) ที่ต้องระบุขนาด ความลึกบิต และรูปแบบการสุ่มตัวอย่างย่อยจากภายนอก โหมดการสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:0 (ที่สีมีครึ่งหนึ่งของความละเอียดแนวนอนและครึ่งหนึ่งของแนวตั้งของความสว่าง) เป็นที่พบบ่อยเป็นพิเศษ ใช้โดย H.264, H.265, AV1 และโคเดกวิดีโอสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับไปป์ไลน์วิดีโอ — ข้อมูล YUV เป็นรูปแบบอินพุตดั้งเดิมสำหรับตัวเข้ารหัสวิดีโอ ตัวควบคุมการแสดงผลฮาร์ดแวร์ และ ISP ของเซ็นเซอร์กล้อง ทำให้ YUV ดิบเป็นการแสดงที่ตรงที่สุดสำหรับการประมวลผลและวิเคราะห์วิดีโอที่แม่นยำระดับเฟรม ประสิทธิภาพเชิงการรับรู้ของแบบจำลองสี YUV เป็นจุดแข็งพื้นฐานอีกประการ — การแยก luma ออกจาก chroma ทำให้สามารถสุ่มตัวอย่างย่อยที่ลดข้อมูลสีลงครึ่งหรือหนึ่งในสี่โดยมีผลกระทบต่อภาพที่มองเห็นได้น้อยมาก สามารถประมวลผลข้อมูล YUV ได้ด้วย FFmpeg, ImageMagick และเครื่องมือประมวลผลวิดีโอทั้งหมด