Công cụ chuyển đổi SND sang VOC

Chuyển đổi file snd sang voc trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến

Cài đặt

Bộ mã hóa để mã hóa đoạn âm thanh. Bộ mã hóa "Không mã hóa lại" sao chép luồng âm thanh từ tập tin đầu vào sang đầu ra mà không cần mã hóa lại nếu có thể.
Đặt số kênh âm thanh. Cài đặt này hữu ích nhất khi trộn kênh (ví dụ: từ 5.1 sang âm thanh nổi).
Đặt tốc độ lấy mẫu âm thanh. Âm nhạc có phổ đầy đủ (20 Hz - 20 kHz) đòi hỏi các giá trị không thấp hơn 44.1 kHz để đạt đến độ trong trẻo. Bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin trên wiki.

snd

SND là phần mở rộng tệp âm thanh đa nền tảng, được sử dụng trên nhiều hệ sinh thái máy tính từ cuối thập niên 1980. Trên các workstation Sun và NeXT, tệp .snd tuân theo cấu trúc định dạng AU — header với số magic 0x2e736e64, offset dữ liệu, kiểu mã hóa, tần số lấy mẫu và số kênh, theo sau là âm thanh thô. Trên PC chạy MS-DOS, cùng phần mở rộng .snd được các tiện ích âm thanh đời đầu như Sounder và SoundTool sử dụng cho bản ghi PCM 8-bit không dấu đơn giản. Hệ thống Macintosh cũng dùng .snd cho tài nguyên âm thanh nhúng trong resource fork. Do phần mở rộng được chia sẻ giữa các định dạng không tương thích, các công cụ xử lý âm thanh thường kiểm tra header tệp để xác định biến thể: tệp bắt đầu bằng số magic AU được xử lý như âm thanh Sun/NeXT, còn tệp không header được hiểu là PCM thô với tham số giả định. Biến thể Sun/NeXT hỗ trợ nhiều kiểu mã hóa bao gồm mu-law, A-law, PCM tuyến tính 8-bit và 16-bit, và ADPCM, đa dụng cho cả giọng nói và âm thanh tổng quát. Ưu điểm của SND kiểu AU là header tự mô tả, cho phép mọi trình phát tương thích xác định định dạng mẫu và tần số mà không cần siêu dữ liệu bên ngoài. Các biến thể SND trên MS-DOS mang giá trị lịch sử như hiện vật của kỷ nguyên khi card Sound Blaster lần đầu mang âm thanh kỹ thuật số đến máy tính cá nhân. Tệp SND từ mọi nền tảng đều có thể xử lý và chuyển đổi bằng SoX và các công cụ âm thanh khác.
xem thêm

voc

VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
xem thêm
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi SND sang VOC

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn voc hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin voc của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

SND là phần mở rộng tệp âm thanh đa nền tảng, được sử dụng trên nhiều hệ sinh thái máy tính từ cuối thập niên 1980. Trên các workstation Sun và NeXT, tệp .snd tuân theo cấu trúc định dạng AU — header với số magic 0x2e736e64, offset dữ liệu, kiểu mã hóa, tần số lấy mẫu và số kênh, theo sau là âm thanh thô. Trên PC chạy MS-DOS, cùng phần mở rộng .snd được các tiện ích âm thanh đời đầu như Sounder và SoundTool sử dụng cho bản ghi PCM 8-bit không dấu đơn giản. Hệ thống Macintosh cũng dùng .snd cho tài nguyên âm thanh nhúng trong resource fork. Do phần mở rộng được chia sẻ giữa các định dạng không tương thích, các công cụ xử lý âm thanh thường kiểm tra header tệp để xác định biến thể: tệp bắt đầu bằng số magic AU được xử lý như âm thanh Sun/NeXT, còn tệp không header được hiểu là PCM thô với tham số giả định. Biến thể Sun/NeXT hỗ trợ nhiều kiểu mã hóa bao gồm mu-law, A-law, PCM tuyến tính 8-bit và 16-bit, và ADPCM, đa dụng cho cả giọng nói và âm thanh tổng quát. Ưu điểm của SND kiểu AU là header tự mô tả, cho phép mọi trình phát tương thích xác định định dạng mẫu và tần số mà không cần siêu dữ liệu bên ngoài. Các biến thể SND trên MS-DOS mang giá trị lịch sử như hiện vật của kỷ nguyên khi card Sound Blaster lần đầu mang âm thanh kỹ thuật số đến máy tính cá nhân. Tệp SND từ mọi nền tảng đều có thể xử lý và chuyển đổi bằng SoX và các công cụ âm thanh khác.
Phát hành lần đầu: 1988
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
Nhà phát triển: Creative Technology
Phát hành lần đầu: 1989