محول SND إلى VOC
يمكنك تحويل ملفات snd إلى voc على الإنترنت وبشكل مجاني
snd
voc
الإعدادات
PCM_S16LE (غير مضغوط)
برنامج الترميز لترميز المسار الصوتي. يقوم برنامج الترميز "بدون إعادة ترميز" بنسخ دفق الصوت من ملف الإدخال إلى الإخراج دون إعادة ترميز إن أمكن.
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين معدل عينة الصوت. تتطلّب الموسيقى ذات الطيف الكامل (20 Hz — 20 kHz) قيماً لا تقل عن 44.1 kHz لتحقيق الشفافية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات على ويكي.
snd
SND هو امتداد ملفات صوتية متعدد المنصات استُخدم عبر عدة منظومات حوسبية منذ أواخر الثمانينيات. على محطات عمل Sun وNeXT، تتبع ملفات .snd بنية تنسيق AU — ترويسة برقم سحري 0x2e736e64 وإزاحة البيانات ونوع الترميز ومعدل العينة وعدد القنوات، يليها الصوت الخام. على حواسيب MS-DOS، استُخدم امتداد .snd ذاته بواسطة أدوات صوتية مبكرة مثل Sounder وSoundTool لتسجيلات PCM بسيطة غير موقّعة بدقة 8 بت. كذلك استخدمت أنظمة ماكنتوش .snd لموارد الصوت المضمّنة في resource fork. نظراً لمشاركة الامتداد عبر تنسيقات غير متوافقة، تفحص أدوات معالجة الصوت عادةً ترويسة الملف لتحديد المتغير الذي تتعامل معه: الملفات التي تبدأ بالرقم السحري لـ AU تُعامل كصوت Sun/NeXT، بينما الملفات بدون ترويسة تُفسَّر كـ PCM خام بمعاملات مفترضة. يدعم متغير Sun/NeXT ترميزات متعددة بما في ذلك mu-law وA-law وPCM خطي بدقة 8 و16 بت وADPCM، مما يجعله متعدد الاستخدامات للكلام والصوت العام. من مزايا SND بنمط AU ترويسته ذاتية الوصف التي تتيح لأي مشغّل متوافق تحديد تنسيق العينة ومعدلها دون بيانات وصفية خارجية. تحمل متغيرات MS-DOS لـ SND قيمة تاريخية كأثريات من الحقبة التي جلبت فيها بطاقات Sound Blaster الصوت الرقمي لأول مرة إلى الحواسيب الشخصية. يمكن معالجة وتحويل ملفات SND من جميع المنصات باستخدام SoX وأدوات صوتية أخرى.
اقرأ المزيد
voc
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.
اقرأ المزيد
كيفية تحويل SND إلى VOC
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة voc أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة voc فِيما بعد
عن الصيغ
SND هو امتداد ملفات صوتية متعدد المنصات استُخدم عبر عدة منظومات حوسبية منذ أواخر الثمانينيات. على محطات عمل Sun وNeXT، تتبع ملفات .snd بنية تنسيق AU — ترويسة برقم سحري 0x2e736e64 وإزاحة البيانات ونوع الترميز ومعدل العينة وعدد القنوات، يليها الصوت الخام. على حواسيب MS-DOS، استُخدم امتداد .snd ذاته بواسطة أدوات صوتية مبكرة مثل Sounder وSoundTool لتسجيلات PCM بسيطة غير موقّعة بدقة 8 بت. كذلك استخدمت أنظمة ماكنتوش .snd لموارد الصوت المضمّنة في resource fork. نظراً لمشاركة الامتداد عبر تنسيقات غير متوافقة، تفحص أدوات معالجة الصوت عادةً ترويسة الملف لتحديد المتغير الذي تتعامل معه: الملفات التي تبدأ بالرقم السحري لـ AU تُعامل كصوت Sun/NeXT، بينما الملفات بدون ترويسة تُفسَّر كـ PCM خام بمعاملات مفترضة. يدعم متغير Sun/NeXT ترميزات متعددة بما في ذلك mu-law وA-law وPCM خطي بدقة 8 و16 بت وADPCM، مما يجعله متعدد الاستخدامات للكلام والصوت العام. من مزايا SND بنمط AU ترويسته ذاتية الوصف التي تتيح لأي مشغّل متوافق تحديد تنسيق العينة ومعدلها دون بيانات وصفية خارجية. تحمل متغيرات MS-DOS لـ SND قيمة تاريخية كأثريات من الحقبة التي جلبت فيها بطاقات Sound Blaster الصوت الرقمي لأول مرة إلى الحواسيب الشخصية. يمكن معالجة وتحويل ملفات SND من جميع المنصات باستخدام SoX وأدوات صوتية أخرى.
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.