เครื่องมือแปลงไฟล์ SND เป็น VOC
แปลงไฟล์ snd ของคุณให้เป็น voc ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
snd
voc
การตั้งค่า
PCM_S16LE (ที่ไม่มีการบีบอัดข้อมูล)
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
snd
SND เป็นนามสกุลไฟล์เสียงข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้ในระบบคอมพิวเตอร์หลายระบบตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 1980 บนเวิร์กสเตชัน Sun และ NeXT ไฟล์ .snd ใช้โครงสร้างรูปแบบ AU — ส่วนหัวที่มี magic number 0x2e736e64 ออฟเซ็ตข้อมูล ประเภทการเข้ารหัส อัตราสุ่มตัวอย่าง และจำนวนช่องสัญญาณ ตามด้วยเสียงดิบ บน PC ที่ใช้ MS-DOS นามสกุล .snd เดียวกันถูกใช้โดยยูทิลิตีเสียงยุคแรกอย่าง Sounder และ SoundTool สำหรับการบันทึก PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย ระบบ Macintosh ก็ใช้ .snd สำหรับทรัพยากรเสียงที่ฝังใน resource fork เนื่องจากนามสกุลนี้ใช้ร่วมกันระหว่างรูปแบบที่ไม่เข้ากัน เครื่องมือประมวลผลเสียงจึงตรวจสอบส่วนหัวของไฟล์เพื่อระบุว่าเป็นรูปแบบใด — ไฟล์ที่ขึ้นต้นด้วย magic number ของ AU จะถูกจัดการเป็นเสียง Sun/NeXT ส่วนไฟล์ที่ไม่มีส่วนหัวจะตีความเป็น PCM ดิบ รูปแบบ Sun/NeXT รองรับการเข้ารหัสหลายแบบรวมถึง mu-law, A-law, PCM เชิงเส้น 8 บิตและ 16 บิต และ ADPCM ทำให้มีความหลากหลายสำหรับทั้งเสียงพูดและเสียงทั่วไป ข้อดีของ SND แบบ AU คือส่วนหัวที่อธิบายตัวเอง ช่วยให้เครื่องเล่นที่รองรับสามารถกำหนดรูปแบบและอัตราสุ่มตัวอย่างได้โดยไม่ต้องใช้เมทาดาทาภายนอก รูปแบบ SND ของ MS-DOS มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์ในฐานะสิ่งประดิษฐ์จากยุคที่การ์ด Sound Blaster นำเสียงดิจิทัลมาสู่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเป็นครั้งแรก ไฟล์ SND จากทุกแพลตฟอร์มสามารถประมวลผลและแปลงได้โดยใช้ SoX และเครื่องมือเสียงอื่นๆ
อ่านเพิ่มเติม
voc
VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง SND เป็น VOC
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ voc หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ voc ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
SND เป็นนามสกุลไฟล์เสียงข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้ในระบบคอมพิวเตอร์หลายระบบตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 1980 บนเวิร์กสเตชัน Sun และ NeXT ไฟล์ .snd ใช้โครงสร้างรูปแบบ AU — ส่วนหัวที่มี magic number 0x2e736e64 ออฟเซ็ตข้อมูล ประเภทการเข้ารหัส อัตราสุ่มตัวอย่าง และจำนวนช่องสัญญาณ ตามด้วยเสียงดิบ บน PC ที่ใช้ MS-DOS นามสกุล .snd เดียวกันถูกใช้โดยยูทิลิตีเสียงยุคแรกอย่าง Sounder และ SoundTool สำหรับการบันทึก PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย ระบบ Macintosh ก็ใช้ .snd สำหรับทรัพยากรเสียงที่ฝังใน resource fork เนื่องจากนามสกุลนี้ใช้ร่วมกันระหว่างรูปแบบที่ไม่เข้ากัน เครื่องมือประมวลผลเสียงจึงตรวจสอบส่วนหัวของไฟล์เพื่อระบุว่าเป็นรูปแบบใด — ไฟล์ที่ขึ้นต้นด้วย magic number ของ AU จะถูกจัดการเป็นเสียง Sun/NeXT ส่วนไฟล์ที่ไม่มีส่วนหัวจะตีความเป็น PCM ดิบ รูปแบบ Sun/NeXT รองรับการเข้ารหัสหลายแบบรวมถึง mu-law, A-law, PCM เชิงเส้น 8 บิตและ 16 บิต และ ADPCM ทำให้มีความหลากหลายสำหรับทั้งเสียงพูดและเสียงทั่วไป ข้อดีของ SND แบบ AU คือส่วนหัวที่อธิบายตัวเอง ช่วยให้เครื่องเล่นที่รองรับสามารถกำหนดรูปแบบและอัตราสุ่มตัวอย่างได้โดยไม่ต้องใช้เมทาดาทาภายนอก รูปแบบ SND ของ MS-DOS มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์ในฐานะสิ่งประดิษฐ์จากยุคที่การ์ด Sound Blaster นำเสียงดิจิทัลมาสู่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเป็นครั้งแรก ไฟล์ SND จากทุกแพลตฟอร์มสามารถประมวลผลและแปลงได้โดยใช้ SoX และเครื่องมือเสียงอื่นๆ
VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค